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CGDC未来游戏峰会:寻游戏的未来之路

发表时间:2011-07-18 作者: 来源:

  Google资深游戏开发者倪路岩

 

  倪路岩

  演讲题目:HTML5游戏前瞻

  演讲人介绍:

  Ian Ni-Lewis (倪路岩)自1993年以来开始从事职业游戏编程方面的工作, 包括在Windows,AOL, Playstation

  2,GameCube, Xbox和Xbox360等游戏引擎上的编程。他在微软工作时是Xbox360音频系统的专家,他还参与了对XMA2流式音频规范的制订,并且参与了多个AAA的游戏制作,包括世界街头赛车3, 光环 3, 和侠盗猎车手4。他目前在谷歌从事游戏开发和拓展的工作,帮助游戏开发人员采用谷歌的技术。

  (CGDC官方与叶子猪合作稿件,发布请注明出处。)

  听课证价格及报名表下载,请参见官网页面:http://www.chinagdc.yzz.cn.yzz.cn/zc_zhjg.aspx

  更多信息请访问:http://www.chinagdc.yzz.cn.yzz.cn

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