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任重道远 浅谈中国游戏职业化发展道路

发表时间:2011-08-10 作者:未知 来源:互联网

  但要想成长为一个职业选手,仅仅依靠对游戏的满腔热忱和高超的游戏水平当然是不够的,还要有长远的眼光、良好的心理素质以及必要的文化知识,以及适应社会发展的需要。想成为职业玩家的朋友们,如果要改变国内舆论对职业玩家的抵触和偏见,首先要从自身做起。

  职业化在中国的前景

  人们都喜欢用摩尔定律来衡量IT业的发展,甚至有人也把它套用在国内游戏行业的发展上。盲目地效仿国外的职业化运作是无谓的,不知道投资职业游戏竞技的公司可否考虑过职业化是否符合中国目前的国情。

  而现阶段我国国情而言,游戏职业化显得有些不合时宜。相对于国民生活水平来说,游戏成为产业尚需时日。只有在物质丰富和精神的需求双重条件下,娱乐业才能长足发展。网络是提供职业游戏竞技发展的重要平台,从我国对网吧的打击来看,职业游戏竞技缺少一个培养选手群和玩家群的空间。相应地电视广播等传统媒体是在国家宏观调控下为大众服务的,他们对电脑游戏是“电子海洛因”的不遗余力的宣传,也是抑制职业化在中国发展的重要瓶颈,彻底扭转这一在国民中根深蒂固的观念,除了需要所有游戏工作者和玩家的切实努力之外,也尚需时日。

  以中国目前网络的普及率,相对于电视广播、报纸杂志等媒体,它只是弱势宣传,单单靠网络来提高选手和俱乐部的知名度是远远不够的,而且目前主流媒体对于游戏的态度,也是困扰大多数游戏商家和制作者的重要因素。让游戏竞技在国内得以普及,创造出适合我国情况,具有自己特色的职业化运作系统,需要经验的积累和长时间的沉淀。那些希望一蹴而就走入职业化的玩家和公司,其存在的合理性和必要性就受到了质疑。今天,更多的人们对于游戏职业化表现出迷惑和失望,还有很多人保留着三四而后行的建议。

  虽然这些我们都可以去憧憬,但未必结果都是希望,就像学生时代的作文一样,随手就可以写,没有责任,也没有义务,只是代表一种想象,就像托马斯·莫尔笔下永无色彩的梦--《乌托邦》,希望是个理想国,但没有人会去追究其无法实现的责任。

[编辑:明白夏季后]

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