分析称社交与移动互联网将拯救网游产业
发表时间:2011-08-31 作者:互联网 来源:互联网
美国财经网站Investors.yzz.cn近期发布分析文章指出,中国网络游戏市场在经过了10年的高速发展后,目前正在走入瓶颈期。在随后的采访中,一些网络游戏公司的负责人也对这一判断表示赞同。 业内人士同时提醒,尽管传统的网络游戏发展速度放缓,但随着社交网络、移动互联网等新领域的不断兴起,网络游戏将有可能迎来新的发展机遇。 网络游戏市场进入调整期 最新的《2010-2011年中国游戏市场研究报告》称,目前网络游戏市场已进入调整期。报告指出,国内网络游戏市场自从出现免费游戏后,在很长一段时间内持续高速发展,但随着市场中浮躁情绪的高涨,出现了严重的运营与研发的不均衡,重运营而轻研发的潮流使游戏作品之间失去对用户的吸引力。这一现象所造成的矛盾在今年来的网络游戏中逐渐开始显现,并在近两年开始爆发。 清科研究中心研究报告分析,经过2008年的高速增长之后,中国网络游戏市场的高成长似乎将难以为继。主要原因有三点:一是游戏同质化严重,创新力不足的游戏难以吸引用户;二是国内网络游戏市场格局基本形成,盈利增长放缓,新的增长点及增长空间尚需时间拓展(如中国游戏进军海外市场);三是人才短缺,尤其是网络游戏运营方面的人才短缺及流失现象较为严重,制约了中国网络游戏市场的发展。 另外,清科研究中心报告还显示,由于网络游戏市场增长趋缓,2010年网络游戏市场的创投案例也有所放缓。据不完全数据显示,2010年,中国互联网市场已经披露的投资案例为137起,其中电子商务市场投资最为活跃,已经披露的投资案例数占比为45.99%;而网络游戏方面,投资案例数占比为18.25%,和2008年相比,案例数占比明显下降。 对此,一家赴美上市的网络游戏公司的负责人向记者表示,目前国内网络游戏行业整体发展正在趋缓,和2007年、2008年相比,不少企业的盈利都出现了明显下滑。该人士认为,造成目前网络游戏的市场现状主要有两大原因:一是网络游戏市场格局已初步形成,特别是利润较高的收费游戏市场已基本被国内几家大型网络游戏公司所垄断,极大地挤压了中小公司的发展空间;二是网络游戏同质化现象明显,不论是游戏主题和方式,还是游戏的盈利模式和运营,市场上已有的网络游戏都高度趋同,这就造成游戏对用户的吸引力下降。
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