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经典单机路在何方?难道只能归向网游?

发表时间:2011-09-19 作者:互联网 来源:互联网

  继《最终幻想》之后,上周史克威尔·艾尼克斯宣布其旗下的另一款日本国民RPG大作《勇者斗恶龙》将被改编为网游版,预计2012年末推出。

《勇者斗恶龙OL》是否也能成为MMORPG的经典呢?

  熟悉《勇者斗恶龙》的玩家们应该都知道,DQ系列有一个原则,就是从来都只在选择在最成功的平台登陆,而此次网游化也正应和了他们的商业理念,单机网游化的新一波浪潮正在来临。

  仔细数数今年的单机改编网游大作,从国产的《古剑奇谭OL》再到日本的《魔界村OL》、《双星物语OL》,韩国制作的《文明OL》、《炽焰帝国OL》,欧美的《火炬之光OL》、《无冬之夜OL》[sfasdf aa]等等,至少有十余款之多。而网游化带来的更多利润空间,让EA、动视、育碧等厂商大有把旗下所有知名单机全盘网游化之势。

  如此大规模的改编化运动,不能不让人充满兴奋与期待的心情。然而,以往的经验又不禁让人心存忧虑--现在有多少网游能还原甚至扩充单机经典的感受?

[编辑:小苗]

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