国产单机复苏 两款单机游戏研发团队CGDA入围
发表时间:2011-11-09 作者:未知 来源:互联网
近十年是单机游戏跌宕起伏,见证辉煌到衰败又复苏的阶段。相比起国外单机游戏华丽的画面和题材的多样性,对于国产游戏来讲,虽然起初有着不俗的产量,且一直在游戏内涵和玩法上进行改革和创新,但画面表现一般,且千篇一律的人物养成角色扮演模式仍然让国内单机市场受众对多数作品的反响都较为冷淡,娱乐性和局限性也制约着国产单机游戏的发展。每款新作问世时能脍炙人口的国产单机游戏也成为了日后人们口中的经典,他们的游戏制作人也成为了现今的大师。 国产优秀单机游戏《仙剑奇侠传》
伴随着近几年网络游戏的快速发展、玩家对游戏的质量要求提高还有盗版市场始终得不到强有力的管制,国外单机游戏逐渐向游戏主机平台发展,与此同时游戏主机的更新换代速度也有所加强,索尼,任天堂等国外知名游戏公司接连推出了多款游戏主机,除部分游戏厂商未顺应发展大潮倒闭外,国外游戏的发展仍然迈着快速的步伐大步流星的前进。 反观国内市场,由于产品的单一性和网络游戏盈利的暴力性面前,在盗版市场的洪流中,绝大多数的国产单机游戏厂商转变成为网络游戏开发商,更多的大陆单机游戏制作人也转型成为了网络游戏制作人。在这种条件下,国产单机市场推出的任何单机游戏都让人感到弥足珍贵。 首届和第二届CGDA进行作品征集时,基本所有报名作品都是品质一流的网络游戏,这也造成了在评选中国产单机游戏的失利。但是在本届CGDA评选过程中,我们惊喜的发现,上海烛龙信息科技有限公司的《古剑奇谭》制作团队已获得了评委会游戏制作团队大奖的入围奖,软星科技(北京)有限公司的《仙剑奇侠传五》制作团队也获得了最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖的入围奖,两款作品最后能否获得对应的优胜奖我们暂且不知,但他们优秀的制作人团队必将成为国产单机游戏复苏的先驱者,让我们一起期待国产单机游戏崛起的那一天! |
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