叶子猪首页>>资讯中心>业界资讯>

中国游戏行业现状:从来在努力 一直被误解

发表时间:2011-11-12 作者:互联网 来源:互联网

  第三届CGDA大赛网游相关最终优胜奖获奖名单见下:

  评委会游戏制作团队大奖:《九阴真经》制作团队

  最佳游戏数值平衡设计优胜奖:《梦幻西游》制作团队。

  最佳游戏音乐制作奖优胜奖:音尚乐音乐制作团队。

  最佳游戏动画设计奖优胜奖:《笑傲江湖之决战江湖》项目组。

  最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖优胜奖:《零世界》项目组。

  最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖优胜奖:《斗战神》项目组

  最佳游戏原画美术设计奖优胜奖:《斗战神》项目组。

  最佳游戏技术创新奖优胜奖:美娱《千年之王》项目组。

  最佳游戏客户端表现奖优胜奖:《全球使命》项目团队。

  误解三:国内游戏人才不济

  传统院校与培训机构人才同台竞技

  作为中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA),对这些优秀网游制作人进行嘉奖,正是体现了国内对优秀人才的重视。

  在CGDA中不仅在专业组中有来自国内优秀游戏企业的游戏制作团队,非专业组更是有众多来自国内顶级院校的在校学生参加评比。大赛设立专业和非专业组,既鼓励当前产业中涌现出来的优秀游戏制作人才,同时也为产业发掘最具发展潜力的新生力量,鼓励中国原创游戏开发制作,进一步提高产业的综合竞争力和整体制作水平。

  在本次非专业组大奖的争夺中,不仅有中国传媒大学等传统高校,更有GA游戏教育等众多游戏培训机构。其中GA教育学员获得非专业组最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖第二名。

  这从侧面反映出了中国游戏教育领域的现状:伴随着游戏行业的发展,越来越多的年轻人渴望加入这个行业,游戏行业人才的培养正日趋成熟,培训机构的发展越来越专业,同时越来越多的传统高校开设了游戏设计等相关专业。传统高校加强了对人才综合素质的培养,培训机构则加强了产业实际需要的动手能力与技术能力的培养。两者相得益彰,为中国游戏人才的培养做出了各自的贡献。

  小结:游戏行业,在中国是一个“被网瘾”、“被电击”、“被误解”的行业。但谁也无法否认,中国的游戏行业顶着舆论的压力正在蓬勃发展,在短短十几年中,实现了从无到有、产业规模远超电影动漫、年产值几百亿的重大发展。所有的游戏开发者们正在默默努力,我们完全有理由相信,所有的“被误解”都将渐渐“被理解”。

[编辑:lamzhe]

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横