互联网微时代,端游与页游的界限逐渐模糊
发表时间:2011-11-21 作者:官方 来源:官方
藉由《剑侠世界》龙门飞剑极速版将携不到10M的超级迷你客户端将于11月22日上线的契机,今日,金山游戏邀请西山居副总裁、《剑侠世界》制作人吴方浩,西山居技术中心总监张帆,以及来自各大网页游戏运营及服务平台的负责人和媒体界人士,在3w coffee以沙龙形式召开了产业高端体验发布会。本次发布会的主题是:“网游微端化的利与弊”。 《剑侠世界》龙门飞剑极速版客户端仅8.57M,仅需一分钟下载时间即可进入游戏,西山居技术中心总监张帆先生对此作了现场演示。当大型客户端网络游戏摇身一变,瘦身为可媲美网页游戏的微端大小,对于端游和页游都是一次不小的震动。在本次由端游、页游和媒体三方共同出席并探讨的产业高端体验发布会上,每位参会的业内人士通过现场体验《剑侠世界》龙门飞剑极速版,对网游微端化的利于弊提出了各自不同的观点。 发布会伊始,大家对《剑侠世界》龙门飞剑极速版客户端如何实现不到10M大小表现出了极大兴趣。张帆在现场作了较为详细的讲解:《剑侠世界》此次mini客户端采用了一种类似于页游的游戏下载资源模式,即一边玩游戏一边下载。游戏实际上的完整客户端大小约为2G,其中最主要的内容是游戏图像。而我们通过边玩游戏边下载的模式,逐步完成了整个游戏图像的下载。打比方说,我们的2G游戏客户端中有很大一部分空间是用于存放不同场景地图,而这些地图有超过2000张之多,但是玩家在进入游戏的时候,至少有数分钟内都是一直在新手村这一个地图,接下来的1小时左右也不过就能够走到3~4个不同地图。那么我们就完全可以让客户端最初不包含全部的地图,而随着玩家在游戏的进程中边玩边下即可达到完全和完整客户端一样的效果。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!