《暗黑3》设计总监:我们也打不赢BOSS
发表时间:2012-04-29 作者:互联网 来源:互联网
关于PVP
PVP有没有什么新消息,像是会不会有观战之类的系统呢? 目前PVP还没有明确的上线时间,我们希望年底之前可以上线,当然实际上还不是很确定。就功能面来说我们希望暗黑3的PVP可以用比较轻松的方式来玩,而不会像是电子竞技,所以不会有观战系统,我们会把重点放在配对或是游玩的过程。 将来PVP正式推出之前,会不会上测试服务器? 我们还不确定我们会怎么做,但我觉得如果像魔兽有PTR还不错,但目前没有什么太明确的计划,所以到时如果没有也不用太讶异。 同样的技能在PVP和PVE会不会有不同的效果? 我们在技能解说上会有两栏来显示PVP的数据,PVP和PVE会有不同的参数,但技能本身的性质不会改变,举例来说,可能某个技能可以击晕,而PVP的时间会比PVE短。 会不会有恶意PK的机制? 暗黑3和暗黑2不同的点是完全独立的游戏模式,你可以选择进入一般的模式或是对战模式,所以我们在一般的PVE环境之下是不会有的。其实一开始我们觉得像WOW PVP服务器一样会满有趣的,会让玩家随时都有紧张感,但后来我们觉得会影响游戏体验,毕竟很多玩家不喜欢任务解到一半被爆头。 游戏的Q&A 以后还可能让玩家配点吗? 我很了解有些玩家们想要这个需求,但我们看到更多的玩家都是上网看其他人怎么配然后照着点,我们不是想考玩家怎么配点,我们希望玩家可以专注在搭配各类的技能。 未来会不会有微调人物造型的系统? 虽然我很喜欢,我们也曾经尝试过,对一个野蛮人设计了8~9个不同的发型、肤色等等的条件,但是这些调整不怎么受欢迎,因为一进游戏人物小的跟什么一样,根本看不出来,头盔一戴上更是什么都没了。回头看看暗黑2,是选了职业就开始游戏,这样看起来直接多了。 暗黑3会有重铸系统吗? 我们应该不会有重铸系统,但是我们有染色系统,可以让你的装备呈现不同的颜色,还有一种隐形染剂,染上去之后就让你的装备跟国王的新衣一样,我们有个设计师就很喜欢这个。 灵喻师(玄秘工匠)会回来吗? 我是觉得他之后或许会在出现,但是到时候会是什么造型或是功能就很难说,可能跟现在不一样,他在之前的功能太单纯了。另一方面,和现在的铁匠同构型太高,当玩家以后对游戏熟悉之后,我们也会考虑让他回来的时机。 技能接口还会不会改变? 主要的架构可能不会改了,当然小的接口美化可能会有,基本上会以大家现在beta看到的为主。 暗黑3的改版方向会是什么? 基本上会类似暗黑2的模式,我们会提供新的装备、新的地区,我们可能不会提高玩家的等级上限,我们可能会在每个模式后面多增加一个关卡,而不是封顶了才有新内容。 请问未来《暗黑破坏神 3》还会推出新职业吗? 我们现在有五个职业,野蛮人、巫医、武僧、秘术师与狩魔猎人。其实这五个职业除了野蛮人外,都是新的职业,也许未来新数据片可能会有新的职业,除了新职业外,新数据片也可能把第一、二代的职业带回来,这个我们会听玩家的心声与反应后,再来做决定。
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