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【Firefall】进驻Facebook 朱骏落子两步棋

发表时间:2012-05-24 作者:未知 来源:中国经济时报

  九城换策略

  将《Firefall》投入Facebook的怀抱,意味着九城再一次改变自己的经营策略。

  九城给外界的印象一直定格为“在中国市场运营海外大型精品网游的代理商”,《奇迹MU》、《魔兽世界》都是九城在国内市场运营的得意之作。在失去《魔兽世界》后,九城开始进行战略转移,九城CEO朱骏提出“全球应对全球”策略,开始把视角投向全球市场,这也是促成九城将《Firefall》收归旗下,并在全球营销的重要原因。

  如 果 《Firefall》 成 功 登 陆Facebook,将可视其为九城在经营战略上的二次转移,也是九城朱骏此前一系列手笔的进一步延伸。“技术改变格局,体育影响商业”,这是九城近期一系列市场举措的核心理念。

  今年年初,上海申花引进法籍球星阿内尔卡震惊世界足坛,但谁都心知肚明背后的操盘手正是九城公司,《Firefall》也借此成为海外和中国媒体的关注焦点。随后举行的《Firefall》“火瀑之夜”阿内尔卡见面会吸引了100多家海内外媒体,法新社等世界知名通讯社排队采访朱骏。《Firefall》的名气一夜之间从网游领域扩展到各个领域。

  本报在此前的《九城棋局》报道中曾分析到,作为一个精明的商人,继续拔高《Firefall》的品牌含金量和商业价值,是朱骏和他的九城团队的首要考虑。随着《Firefall》相继在俄罗斯和中国市场传出高价竞投的时候,九城却突然转身,与Facebook进行合作,让《Firefall》渗透入网页游戏和社交游戏的优势领域,显然是一步狠棋。

  网页游戏和社交游戏操作简单、配置要求低,但同质化、低品质的弊病几乎伴随着网页游戏同时产生,虽然网页游戏努力在提高自身的品质和可玩性,可是始终无法撼动客户端网游作为互联网游戏中流砥柱的地位。而随着云游戏技术的成熟和推广,类似《Firefall》这样的高品质网游一旦打破技术界限,将对目前的网页游戏市场带来巨大冲击。

  对于九城而言,借由Facebook与Gaikai的技术,将自身擅长的客户端网游渗透入网页游戏领域,展开竞争,除了占尽市场先机和平台优势外,有了Facebook奠定渠道及市场运营基础,九城或Red5将更有可能成为一家纯粹的内容提供商,迅速将自身产品透过成熟的渠道投放市场,也规避了大笔的市场推广和人力费用预支的风险。

  今年5月,受2011年财报业绩不佳影响,九城针对工作人员进行了优化调整。九城资讯发言人沈国定在回应媒体询问时表示:人员优化是公司在战略调整考虑下的选择。而朱骏更是在其微博上高调宣布:“九城又再次已经找到了明确已存的‘印大钱’的机器了。所以进行必要的业务调整、人员调整。”

  或许这次和Facebook的深度合作,就是朱骏眼里“印大钱”的机器之一。

  Facebook所需

Firefall进驻Facebook

  Facebook的上市吸引了全球媒体的关注,成为类似于谷歌这样的庞大互联网帝国。

  显而易见,九城和Facebook合作双方的实力不在一个档次,九城的角色正类似于Zynga。但是对九城而言,这个角色定位已经足够,而相对于Facebook,这次合作是否成功更为重要。

  根据已披露的Facebook招股书的数据显示,2011年Facebook营收37.1亿美元,净利润达到10亿美元,截至去年年底,Facebook月活跃用户为8.45亿人,同比增长39%。其中广告收入达到31.54亿美元,占据其总收入的84.99%。Facebook表示,尽管截至3月31日的一季度收入跳升至10.6亿美元,但是当季净收入与去年同期的2.33亿美元相比已有所下降。

  一方面,Facebook开启了互联网公司在盈利模式上的想象力,在线广告一直是Facebook最为稳定的收入来源,但是Facebook承认单个用户为其带来的收入在减少,这一趋势在Facebook最近的季度财报中也已显示一二。

  近期Facebook以10亿美元收购 热 门 照 片 分 享 服 务 公 司Instagram,并以5.5亿美元购买了微软公司的一部分专利;Facebook还公布其计划增加名为AppCenter的软件交易平台,与 Apple和Google的做法类似,用户可以在AppCenter上搜索和浏览最热门的在线App。自Facebook开放第三方在线软件以来,已经培育了一大批依托其平台而生的软件公司,有些公司甚至已经成为行业霸主,比Facebook更早成功上市,如Zynga。而数之不尽的第三方游戏和软件业成为了Facebook吸引用户长期停留在其生态系统中的重要力量。

  值得注意的是,这些第三方游戏和软件业多为社交游戏和网页游戏开发者,受开发技术所限,游戏行业的最大盈利阵营——客户端网游却迟迟无法进入 Facebook的生态系统,Facebook的多元化生态系统难以得到完善。而近年来,一批第三方游戏公司如Zynga等羽翼渐丰,在利益分配方面的话语权逐渐增强。随着技术的进步,客户端网游实现了在网页环境下的同样游戏体验。一旦Facebook与《Firefall》的尝试合作取得成功,受 Facebook的庞大用户群体诱惑,EA、暴雪等网络游戏巨头将会拿出自己的顶级作品与Facebook展开合作,由此将带来更多的用户和他们的使用习惯和数据,这就代表着更多的广告收入,给Facebook提供更强的吸金能力。

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