遭遇瓶颈寻求改变 单机大作网游化面面观
2012-07-10 10:04作者:叶子猪游戏网来源:叶子猪游戏网 |新手卡|激活码领取
玩家表示,OL版本游戏会减少对系统的要求,画面质量会随之减弱,而道具收费造成的游戏极度不平衡以及服务器卡顿等等,使得玩家在新鲜感过后用户粘度会随之下降。 那同样是将单机做成OL形式的《使命召唤》,是否也会丢失原作的精髓,在曾经辉煌的历史上抹上一层迷雾呢?CODOL还面临诸多的问题。 总的看来,腾讯这次代理的CODOL,CF玩家未必买账,也不一定能博取到COD玩家的芳心,挖掘新的市场潜力可能性也不大,那这次的代理之举,看上去前景并不明朗,而到时候腾讯会呈现出一个怎样的FPS在大家面前,让我们拭目以待。 玩家对单机网游化的不同观点 许多单机玩家就对于网络化的单机游戏表示出了极大的不满。他们认为,网络化的单机游戏被改变了游戏性质,不过是运营商圈钱的工具,而且国内网游同质化严重,缺少创意元素。例如网友“小酸酸”说:“经典之所以是经典,就是因为它的不可复制性。” 但是也有玩家对此表示了赞同。他们反驳道:“单机游戏那么好为什么被网游占了市场?就是说单机游戏因为没有互动性。”他们还认为,现在单机网游化出现的问题只是阶段性的。 游戏模式改变的最终目的是提升玩家的游戏体验,进而取得更高的盈利。网游行业的发展越来越快速,竞争也越来越激烈,与任何事物的发展一样,单机网游化因开发理念和目的的不同,造成了网游化的单机游戏品质良莠不齐。有非常成功的、也有昙花一现的还有因此被诟病的。但是小编认为,只要抓住了单机与网游之间的共同点。当一款游戏做好真实宏大的世界观、丰富游戏内容、完善的游戏平衡和极具技巧的策略操作,那么这样的游戏不可能不成功。 [编辑:蜗牛朵朵]
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