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不得不期待《激战2》的五大理由(图赏)

发表时间:2010-08-12 作者: 来源:未知
  实时动态事件系统
  《激战2》的一大游戏特点是实时动态事件发生系统,这个系统打破了常规网游的旧的游戏任务事件发生套路,任务事件的发生不会死板的根据游戏版本内容的安排在特定的时间发生某一事情。《激战2》的任务事件的发生是受实时动态事件发生系统的影响,独立于整体官方游戏故事主线的,玩家所做任务的结果会影响到整个世界,这个结果可能会导致更多意想不到的其他任务时间的发生。
  在《激战2》中,玩家不会看到一个NPC顶着一个黄色的任务叹号常年站在一个位置,相反NPC给出玩家任务是由实时动态事件系统安排的。例如,游戏中一所友方前哨站被一群巨魔突袭,这时NPC会对巨魔的突如其来做出反应,从而给予玩家任务去调查战况,玩家因此可以选择和巨魔作战,也可以选择对事件袖手旁观(任务事件的规模也不是固定的,会根据参与任务事件的人数而改变)。如果玩家任务失败或者袖手旁边,致使巨魔占领哨站,这样可能会导致其他可能发生的后果,比如,哨站后方阵地的补给供应线被切断,从而会生成夺回哨站的任务,或者巨魔进而攻击后方阵地可能。
  上述内容都是发生在整个《激战2》的游戏世界中,这些事件是完全独立于以往《激战2》文章所介绍的游戏官方故事主线和玩家个人背景故事系统的。

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