从中国的上古文化特色去探索网络游戏内涵
发表时间:2010-11-10 作者: 来源:未知|
上古战役: “与天斗、与地斗、与人斗,其乐无穷”。上古历史大多是讲述人类如何在极其低下的生产力中与恶劣的自然环境做斗争,求得生存和发展。游戏里要表现的也多是与洪水猛兽天神妖怪的抗争。比如《轩辕传奇》就是把搏斗做为卖点,突出‘斗’的交战冲突,与自然搏斗自然让人觉的单调,缺乏刺激,它是直接把黄帝曾战胜炎帝于泉、战胜蚩尤于涿鹿的故事搬进游戏,用呼之欲出的画面层次感,加野性而时尚的角色,辅以动态效果和光影效果再现轩辕时期人神魔战争,但放在游戏里,人物关系就变的简单,缺乏个性和冲突。
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