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浅谈网游副本发展史 “微副本”或即将到来

发表时间:2010-11-26 作者: 来源:未知

  《梦幻西游》中的副本是指一小段故事,由一环或多环所组成的具有连续性剧情的任务。不同的副本由10—30人组队完成。玩家可以在副本官员处申请一个已经发起的团队,由团长批准加入,而一个玩家也只可以在一个副本进行冒险。

  但无论是国外的大作还是国内的卡通版本,对副本概念的定义都如出一辙。首先是团队协同,是只游戏内各种职业和各种技能的合理搭配,同时也要考验玩家的经验意识和配合。其次是独立性,为防止游戏中的资源被垄断而造成玩家的过分竞争,副本的设立则在一定程度上避免了这种矛盾的产生,每个团队进入副本之后,各自将存在于相对独立的空间,互相之间没有任何相遇的可能。

  但无论如何,在现今所有游戏的副本当中都面临一些相同的问题,比如说副本的难度太大,导致经常团灭而给玩家带来巨大压力。比如说副本任务线太长,玩家从一开始参与了便无法脱身,而且一做就是好几个小时甚至一整天。但是副本巨额的诱人奖励使得想在游戏中继续良好发展下去的玩家又不得不放下现实生活中各种问题,而到游戏中去进行副本闯关。可以说副本的设置给游戏带来了很高的可玩性,但设置上往往又给玩家带来了压力,其实这于游戏本身追求娱乐休闲的特性多少是有那么一点背道而驰的。

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