浅谈网游副本发展史 “微副本”或即将到来
发表时间:2010-11-26 作者: 来源:未知|
“微副本”出现给网络游戏带来了更加休闲、娱乐的元素 而网游中的副本也一样,“微副本”的概念就是力求在网络游戏中给亲爱的玩家呈现出一种更加趣味性、更加休闲、更加娱乐的模式。比如说《魔界2》中的职能BOSS,战场上充满陷阱,玩家需要步步小心,充满紧张刺激,或是说《神魔大陆》的噩梦游乐场,只为考验玩家的配合和反应能力,而《极光世界》中的“极光跑跑”竞技副本模式,更是将“微副本“概念演绎到淋漓尽致。将“跑跑卡丁车”的竞速模式植入到游戏当中,这种脱离游戏本身,只为给玩家带来另一种休闲娱乐的游戏模式,确实丰富了玩家的游戏感受。 当然了,不光是跑跑卡丁车。我们可以试想,在玩《魔兽世界》的时候如果可以进入一个类似于dota的对战模式微副本,是不是别有一番风采呢?再比如说我们在一款游戏中可以选择进入一个象棋微副本展开一场棋艺大赛,是不是也很刺激呢?而这些也是和“极光跑跑”一样的微副本形式。如此一来,游戏内容将更加丰富多彩,我们可以选择耗时耗力的传统副本展示自我抱负,也可以在微副本中追求轻松休闲和刺激。
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