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《时空战记》很给力 多角色控制显神通

发表时间:2010-12-02 作者: 编辑:糖糖 来源:
  随着网游市场发展的越来越成熟,玩家对游戏的娱乐性要求也日渐提高。而玩家对于游戏要求首当其冲的,就是各种新颖的游戏系统。  《时空战记》是上海昊嘉历时三年的精心研发而推出的一款多角色Q版2D网游。其画风清新,剧情精彩,并以其优质的画面、完整的剧情赢得

  随着网游市场发展的越来越成熟,玩家对游戏的娱乐性要求也日渐提高。而玩家对于游戏要求首当其冲的,就是各种新颖的游戏系统。

  《时空战记》是上海昊嘉历时三年的精心研发而推出的一款多角色Q版2D网游。其画风清新,剧情精彩,并以其优质的画面、完整的剧情赢得了许多玩家的好评。

  当前各种新的网络游戏层出不穷,但在角色控制系统上没有特色、创新之处。即使很多游戏都有宠物系统来协助玩家一起战斗,但宠物始终都是主角色的从属,操作上也不够多样化。正因如此,《时空战记》推出了国内首创的佣兵系统。可以控制多个佣兵英雄角色,让玩家感受新颖的战斗体验。

  MCC(Multi-character Control)多角色控制系统作为一个比较新的概念,很明显弥补了众多网游在战斗模式上的空白,同时也改善了以往众多单角色网游在战斗模式上相对单一无趣的状态。MCC的最直观理解就是“一个玩家操纵多个游戏角色”。而多个角色同时战斗,这无疑比单个角色要精彩的多,战斗过程更复杂,游戏性也更强。值得一提的是,《时空战记》中的每个佣兵角色,都有其独一无二的特点,无论在佣兵个人的特色技能、佣兵外表和佣兵的控制方面都是比较全面、成熟的。


 

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