国产新突破《极光贺岁版》首创“末世仙侠”
发表时间:2010-12-07 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
“内容同质化”“雷同”“泡菜游戏”“毫无新意”“又是一款……”所有这些话语都指向网络游戏业的一个软肋:创新乏力,玩法趋同。这是很多游戏业者抹不去的心痛,是很多游戏玩家厌倦游戏的原因,也是很多游戏策划做梦都想翻越的高山。
“内容同质化”“雷同”“泡菜游戏”“毫无新意”“又是一款……”所有这些话语都指向网络游戏业的一个软肋:创新乏力,玩法趋同。这是很多游戏业者抹不去的心痛,是很多游戏玩家厌倦游戏的原因,也是很多游戏策划做梦都想翻越的高山。 网络游戏难以出现创新之作,一个方面原因是游戏开放业界“流行”的模仿和抄袭,只要有成功的产品,就会一窝蜂的出现多款几乎差不多玩法的同类产品;另一方面没有创新意识,没有创新的思想,没有精巧的构思。 绚丽的场景 而《极光世界》逐渐引起了业界和玩家的注意,首创了“末世仙侠”这个概念,其表现出来的实力让国产网游真正挺直了腰杆,而让那些企图进一步占领中国网游市场的国外厂商感觉到了巨大的压力。极光互动表示年度贺岁大片:《极光贺岁版》将于12月10日与广大玩家见面,而玩家最受关注的莫过于新版本中的“天劫”系统了,究竟是什么样的浩世天劫呢?
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