网游产业向服务发展 玩家体验成新掘金点
发表时间:2010-12-31 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
根据Enfodesk易观智库《2010年第3季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2010年第3季度中国网络游戏市场收入规模达77.58亿元,环比下滑0.3%,同比增长12.6%。
【摒弃人人喊打的外挂时代 给你一个洗白的机会】 玩网络游戏的人,都不会对外挂感到陌生。不知从何时开始,网游圈刮起了一阵"歪风"——"无挂不游戏"。玩家一边连连抱怨外挂的可恶,一边却也抵挡不住外挂的诱惑。游戏公司一直信誓旦旦大张旗鼓的打击外挂,却仍旧被钻各种漏洞。 没有玩家能忍受自己花费半把个月辛苦练的角色等级被不过游戏了仅仅半天的人赶超;也没有玩家能忍受自己烧了大把银子强化的装备,却发现别人不需要此举就能强化装备到时你的几十倍几百倍;更没有玩家能忍受在PK场里辛苦练出的技术被外挂瞬间秒杀。当外挂泛滥时,从不用外挂的玩家只能安然离开,以选择放弃游戏的方式来抵制外挂。 外挂:爱与恨的交织 而游戏厂商对外挂也是恨之入骨,外挂横行往往会导致一款游戏严重失衡。因此,厂商往往以封号的方式对使用外挂的玩家进行严惩,然而依然有不少玩家顶风作案,这些玩家早已养成不用外挂就心痒痒的习惯。或许你也曾是个外挂受害者……不管你是他们中的哪一个,对外挂都必然持有一种共同的态度——爱恨交织! 存在即是合理。外挂在网游领域总体上是不受欢迎的,但长期存在且整体一直在发展,说明其形式有市场需求。因为游戏好玩归好玩,但是玩的时间长了,便会开始疲惫,随着等级的提高,游戏时间也跟着上涨,诸如跑商,极品武器的打造,高难度任务等。玩家不仅需要投入更多的精力,当初那种畅快的游戏体验也大打折扣。而人人都有惰性心理,游戏玩的就是休闲。现在的游戏操作过于复杂,过于单调,使用玩家们都想需要这么一款辅助软件来帮助游戏。
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