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网游产业向服务发展 玩家体验成新掘金点

发表时间:2010-12-31 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
根据Enfodesk易观智库《2010年第3季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2010年第3季度中国网络游戏市场收入规模达77.58亿元,环比下滑0.3%,同比增长12.6%。

  【有效利用时间碎片 游戏更有乐趣】

  目前游戏同质化趋势明显,游戏中存在大量的重复性炒作,这大大降低了游戏的娱乐性。。因此,市面上诞生了大量提升玩家操作的游戏脚本,这些脚本能够有效地帮助玩家充分利用碎片时间,让你真的是在玩游戏而不是被游戏玩!

  日前,在178举办的“网页VS客户端游戏策划大论剑”的名将会上,游戏厂商们纷纷表示:现在的玩家碎片时间越来越多,整的时间越来越少,如果不满足这些玩家的需求,这个游戏迟早要落伍,对于网页游戏而言,良性辅助反而是帮助游戏留住了玩家,同时玩家的碎片时间也得到了合理的优化。玩家的巨大需求使得游戏脚本迅速发展起来,国内老牌游戏脚本交易平台——简单游日前表示,网页游戏脚本用户的增长速度已大大超过了客户端游戏,2011年网页游戏市场将会更加火爆,竞争也将进入白日化。

安全合法 绿色简单游

  玩家配备了游戏脚本之后,繁琐的游戏操作变的轻松不少,同时游戏时间也得到了合理优化。

  【网游市场将细分 网游休闲化】

  目前的游戏向着休闲轻松的方向在不断发展,而通过些第三方的服务使得玩家更好地利用碎片时间进行娱乐。游戏娱乐的简单性也是大势所趋。从游戏脚本的发展可以看到网游第三方服务市场潜力巨大。业内人士认为,网游对产业链上下游的带动更值得关注。网游和电影、电视、出版等文化产业一样,都是泛文化与泛娱乐产业的一部分。作为娱乐行业,网游关键是用户体验,随着玩家对服务要求的提高,中国网游在服务领域上拓展和衍伸的市场潜力巨大,这将带来更多的经济价值。

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