网游产业向服务发展 玩家体验成新掘金点
发表时间:2010-12-31 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
根据Enfodesk易观智库《2010年第3季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2010年第3季度中国网络游戏市场收入规模达77.58亿元,环比下滑0.3%,同比增长12.6%。
根据Enfodesk易观智库《2010年第3季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2010年第3季度中国网络游戏市场收入规模达77.58亿元,环比下滑0.3%,同比增长12.6%。 网游放缓 产业第三方市场将是蓝海 数据显示2010年第3季度中国网络游戏市场下滑放缓,国内网游产业竞争日趋激烈。 易观国际分析认为,将网游服务向产业下游渗透。现阶段,网游产品趋同,用户的付费价值脱离娱乐本身,国内游戏厂商各种营销手段层出不穷,但是对产业的刺激并无起到多大的作用。2011年厂商之间的竞争将是玩家资源的竞争,聚集玩家以提升服务以争强玩家群体的归属感。因此,网游产业将会衍生出第三产业——以提升服务、增强用户体验的网游第三方企业将会迎来发展的新机遇。
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