专访《岐山》产品负责人:怕挨骂,不怕怪想法
发表时间:2011-01-10 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
新年伊始,各大游戏厂商潜心打造的全新网游产品都将陆续推出。据悉,之前因画风独特、概念新颖而受到关注的神话修真网游《岐山》,也将在1月13日开启第二轮封测。为此,记者连线了《岐山》产品负责人——黄进彬先生。
二、 “《岐山》欢迎怪想法” J:我们知道《岐山》是一款修真类的网游作品,您可以为我们具体介绍一下,它有哪些细节上的创新之举么? H:我想这也是广大玩家最为关心的问题。首先,《岐山》在美术风格方面,首创了一种独特的画风——“墨线+淡彩”。它既不同于市面上写实类网游作品的“唯美”画风,更不同于梦幻类作品的“Q版”画风。可以说,这是《岐山》在网游画风上的首开先河。 J:在系统玩法方面,《岐山》又有哪些新的探索? H:《岐山》开创了“成长”、“轮回”、“仆妖法阵”等几个全新的系统。这些在现有的国产网游中,都是从未出现过的。比如说“成长系统”,《岐山》首次在网游中引进了“年龄”这一真实概念:随着年龄的增长,角色不但会发生容颜的改变,更让玩家获得了在游戏中感受生老病死,体味人生无常的机会……《岐山》中的每一个新系统,都有各自的特色,又互相联系和影响。目的只有一个,就是使玩家能够获得更多切实真挚、与众不同的游戏感受。 J:之前有传言说,《岐山》没有采用传统的“战牧法贼”的职业理念,是否属实? H:《岐山》的职业划分,确实进行了比较大的改变。作为一款融合道教精髓的游戏,传统的职业划分模式显然不能完整地体现出它的特色。因此,我们将《岐山》的职业划分与“阴阳五行”相结合,开辟了“五行职业”。五行之间相生相克,五行元婴技能又会互补加成,让职业之间的变化与对抗更加丰富有趣。 J:除了职业划分,《岐山》中还有什么内容是与商周、道教的文化相结合? H:游戏中的阐截对立、任务设定、角色塑造、场景描绘,无不体现着厚重的商周历史和浓郁的道教气息。举例来说,玩家在《岐山》中随处可见商周风格的青铜器和图腾标志,还有4000多种的仙家坐骑和经典法宝,让玩家随处可以体验到道教文化特有的诡秘感受。 J: 最后,请问《岐山》的研运进度如何? H: 《岐山》的第二次封测将于1月13日正式开启,激活码发放活动正在火热进行,非常欢迎广大玩家届时积极参与,为《岐山》提出更多更好的“怪想法”,和《岐山》共同成长! “创新,除了要具备相应的技术支持以外,其实更重要的,是要有一种魄力和包容。”在采访的最后,黄先生谈到,“在对《岐山》的游戏细节进行探索的过程中,团队经常提出很多新的想法和思路。即便这些想法看似奇怪,甚至是异想天开,但我们永远欢迎。因为这些,才是成就不同的第一步。”
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