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钟情还是怪癖? 网游偏爱“绑架”电影

发表时间:2011-01-17 作者: 编辑:糖糖 来源:
  2010年网游游戏产业调查显示,中国网络游戏市场规模达到338亿元,同比增长24.9%,网游行业增速放缓;而同属娱乐消费的电影市场,在《让子弹飞》等年末大片助力下,2010中国电影总票房突破100亿元,票房收入增长40%。在两大行业发展的同时,网游与电影行

  2010年网游游戏产业调查显示,中国网络游戏市场规模达到338亿元,同比增长24.9%,网游行业增速放缓;而同属娱乐消费的电影市场,在《让子弹飞》等年末大片助力下,2010中国电影总票房突破100亿元,票房收入增长40%。在两大行业发展的同时,网游与电影行业间的合作也更加密切,而与电影行业深度合作,有助于网游走出发展瓶颈。近期就有报道称,著名导演陈可辛的《武侠》将在明年被改编为大型网络游戏。

  网游借助电影炒作 异业合作缺乏创新

  2010年网游大片《魔兽世界》宣布改变电影计划,无疑让大部分玩家着实兴奋了一把。它不仅意味着网游将从PC终端转移到大屏幕,也象征着第九艺术逐渐走向主流平台。但并非所有合作都能达到双赢的局面,多数网游与电影的合作仍然定留在借势炒作,真正获得成功却很少。2010年《阿凡达》题材网游并未取代如电影般的辉煌成就,而中国国内《成吉思汗》、《神话》等借势电影网游,也都没有取得显著成绩。电影网游合作大多停留在版权合作或借助资源互相炒作的层面,改编自影视作品的网游没有多少创新内容。

  电影情节研发 成为行业合作新突破口

  随着玩家对于网游品质需求的提高,传统的电影合作模式无法真正成功获得玩家的高度关注,电影故事情节植入、电影式网游研发逐步成为了新的网游电影合作趋势。早期《赤壁》、《投名状OL》等电影同名网游虽然没有取得显著成绩,但各厂商并没有放慢网游与电影合作的脚步,反而使得双方的合作更为密切。譬如网龙公司自2007年与陈可辛电影合作推出《投名状OL》后,持续探索网游电影合作模式,与周星驰、迪士尼电影合作推出了《长江七号OL》、《梦幻迪士尼》等多款网游,而在2011年还传出与《变形金刚》、《武侠》的合作消息,电影式网游仍然受到各网游厂商的青睐。

 

  2011期待深度合作 让“电影”飞一会儿

  2011年又是大片云集的一年,网游与电影的合作也将持续加强,玩家更加期待实至名归的网游电影化出现。明年除了包含《加勒比海盗4》、《变形金刚3》等欧美电影外,国内也有《武侠》、《金陵十三钗》等作品将陆续推出。与此同时,新一轮电影合作网游的消息也在2010年末传出。完美时空《笑傲江湖OL》、网龙《武侠》、麒麟游戏《水浒传》、搜狐《鹿鼎记》……其中最为受到玩家关注的,就是陈可辛网游《武侠》,以及《笑傲江湖OL》。这两款游戏都同属于武侠题材,一部是陈可辛明年热门电影《武侠》的同名之作,而另一部则是经典武侠剧《笑傲江湖》的网游版本。作为年度最受期待的武侠网游,网龙公司更是邀请“烽烟社”工作室独立设计完成《武侠》游戏,而陈可辛电影《武侠》将与该网游同步在明年推出。

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