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《问道外传》引关注 三大疑团拷问续作市场

发表时间:2011-03-10 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
日前,光宇游戏发布《问道》系列首款续作--全新2D回合网游《问道外传》,引发业内强烈关注。至此,国产网游几部成功大作,终于实现续作大满贯。国内产品续作频发,究竟原因何在?几大疑团,伴随《问道外传》面,世也随之扩大,引发玩家普遍思考。

  疑问二:成功续作今安在?

  尽管网游运营商觉得续作十分必要,但是市场似乎并不完全买账。从最近三四年的续作表现来看,大多差强人意,在有些续作继续火爆之外,也有很多继承了前作的品牌,反而没有能延续辉煌。整体而言,在续作市场中,获得玩家大面积认可的反而为数不寥寥,为什么只有如此少的续作成功?

  比如《诛仙2》,诛仙系列由小说成名,网游改编小说后就受到欢迎,在09年推出诛仙2之后,获得比前作更大的成功,被业内称为异事,但是诛仙有其特定的环境,首先在于小说人群的庞大,其次在于诛仙和诛仙2间隔的时间足够长,而非几个月就立即推出续作。

  另外,《天龙八部2》,《剑侠世界》等,其实也属同类,品牌足够大,续作的产品品质高,能经受得起市场的考验,便如今还能存在,至于其他大多数,已淹没在行业发展的滚滚浪潮中了。

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