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《问道外传》引关注 三大疑团拷问续作市场

发表时间:2011-03-10 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
日前,光宇游戏发布《问道》系列首款续作--全新2D回合网游《问道外传》,引发业内强烈关注。至此,国产网游几部成功大作,终于实现续作大满贯。国内产品续作频发,究竟原因何在?几大疑团,伴随《问道外传》面,世也随之扩大,引发玩家普遍思考。

  日前,光宇游戏发布《问道》系列首款续作--全新2D回合网游《问道外传》,引发业内强烈关注。至此,国产网游几部成功大作,终于实现续作大满贯。国内产品续作频发,究竟原因何在?几大疑团,伴随《问道外传》面,世也随之扩大,引发玩家普遍思考。

 

 

  疑团一:成功大作为何必有续作

  从近几年国内网游发展脉络来看,只要产品深受玩家喜欢,获得较大成功,则必然会出现后续系列作品。最早的《传奇》、《剑侠情缘》,早已开枝散叶续作遍地;稍后成功的《征途》,也终于推出《征途2》,其余诸如《诛仙2》、《天龙八部2》《劲舞团2》《成吉思汗2》等等不一而足。曾有评论认为,《问道》五年经典,至今不出续作可算业内特例,如今,《问道外传》横空出世,国内成功大作便几乎全部拥有了后续系列产品。从《问道》市场表现来看,既然几年来表现稳定,为何《问道外传》仍然势在必行?续作市场到底魅力何在?

  另外一个角度来讲,《问道外传》此类产品公布后,玩家是否真的会大面积的接受?难道不会和《问道》的玩家爱人群形成争夺和分流?就像《天龙八部2》一样,不可避免的和前作存在竞争。针对这个疑问,笔者和《问道外传》官方沟通得到的答复是,网游行业发展迅猛,玩家的需求变化、流行趋势也日新月异,很多全新设定、流行玩法,尤其是客户端技术,动态效果的展示等新技术,迭代速度也十分迅速。对于之前成功的作品而言,已经拥有固有的玩家人群,开发一款续作无论是在采守势留住现有玩家,还是以攻势开拓新的人群,都十分有必要,而另外,和欧美电影品牌类似,网游这种文化产品,保留品牌延续,不断革新内容,用全新的产品来体现更多新思路、新想法,尤其在前作中技术无法实现的系统,十分必要。

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