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《问道外传》引关注 三大疑团拷问续作市场

发表时间:2011-03-10 作者: 编辑:糖糖 来源:未知
日前,光宇游戏发布《问道》系列首款续作--全新2D回合网游《问道外传》,引发业内强烈关注。至此,国产网游几部成功大作,终于实现续作大满贯。国内产品续作频发,究竟原因何在?几大疑团,伴随《问道外传》面,世也随之扩大,引发玩家普遍思考。

  疑问三:拷问续作成功的基因

  网游是否续作,其实并不是游戏能否成功的最关键之处。在这个游戏数量井喷,玩家随时能用脚投票的年代,游戏最终还是会回归游戏本身。从产品品质上,从玩法上给予玩家希望,续作相比其他全新作品,在品牌上,认知上,固有玩家人群基础上反到更有优势,假定《问道外传》这样的作品能够大成,其实无外乎也是几个方面。

  最重要的一点,产品比前作更辉煌,很多大作比如《问道》的成功,实际上是长年累月,逐渐修改,慢慢完善而来,续作要成功,产品品质上需要比它更好。这是一个近乎苛刻的要求,但是对续作而言,确实基本门槛。此外,续作和前作的间隔时间,必须要长,那些短期推续作,没玩没了的,很难成功。

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