“中国创造”扬帆海外 国际商团共赴CJ
发表时间:2011-03-10 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
经历多年的发展,中国游戏产业已经积累额足够的实力迈出国门走向世界。同时经过多年的培育,海外的玩家对于游戏类型的选择也有了较大的改变。为把握产业大环境,给予中国游戏产业的发展机遇,2011 ChinaJoy再度扩大“ChinaJoy B TO B 综合商务展示区”,为中外游戏产业
英国:移动娱乐产品增势迅猛 同美国市场类似,英国的游戏市场也出现了萎缩的现象,同其重大转变在于从控制台和PC到手机,休闲和社交游戏的快速增长。48%的玩家使用智能手机或IOS设备玩游戏,而社交游戏玩机数量约为42%,其在移动游戏方面花费的增长约为7%或2.6亿英镑,这同2009年该国市场的发展趋势相同。 在休闲游戏领域,休闲游戏的绝对玩家数量高达2800万,约占所有网民数量的67%,所有玩家数量的85%。相对于美国游戏的消费总额而言,英国MMO类的游戏所占市场份额仍较低约为7%,总额为2.2亿英镑,用户数量约为875万人,约占玩家总数的27%,ARPU值约为25.14英镑。
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