法国:新旧模式均坚挺 产业增长强劲
发表时间:2011-03-10 作者:谭运鹏 编辑:灰色 来源:互联网
在新的在线商业模式的驱动下,法国游戏产业的增长接近13%。一方面传统的盒装零售游戏消费仍坚挺,另一方面,移动游戏产品吸引了大量年轻人口的涌入、在线休闲和MMO游戏。其中在线休闲和MMO游戏共享用户的增长。
法国MMO类的游戏所占市场份额仍较低约为7%,总额为2.44亿欧元,用户数量约为850万人,约占玩家总数的28%,ARPU值约为28.35欧元。 仅通过浏览器玩游戏的玩家数量仅占所有MMO类玩家数量的19%,约为1600万人,仅玩客户端游戏的玩家仅为19%,约为160万人,同时玩两种游戏的玩家数量约为62%,约为530万人。 仅玩免费游戏的玩家比例占83%,约为710万人,只玩付费游戏的玩家数量约为11%,约为94万,同时玩2种模式的玩家约占6%,约为52万人。 注:以上数据基于同源的数据比较,可能同其他数据来源有出入。 数据源站点:http://www.newzoo.yzz.cn/ENG/1581-Summary_Reports_(2010).html |
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