2010年新浪游戏CGWR评分总榜数据深度解读
发表时间:2011-03-11 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
说明:2010年CGWR共评分451次,参评产品289款。以下数据合并了同款产品评测多次分数,合并方法为取均值。
2010年新浪游戏CGWR评测游戏画面分布 随着网游市场技术的成熟,3D画面成为越来越多厂商进攻的方向,但是,目前国内市场上一批2D产品的长盛不衰,使得2D画面产品仍然不断吸引新厂商进入——2010年7月,运营近8年的2D回合制网游《梦幻西游》宣布同时在线人数突破260万,运营近五年的《问道》也突破同时在线100万。 相应的情况在CGWR中也有体现。2010年,参评CGWR2D画面产品88款,2D与2.5D产品占到总体参评产品50%以上。 易观国际相关调查显示,随着玩家硬件条件的改善和认知程度的提高,游戏画面更真实,玩法更丰富的3D游戏必然将成为市场主流。 但是,调查同时显示,大部分玩家认为由于2D玩家向3D玩家过渡存在门槛——绝大部分2D游戏玩家在进行3D游戏时会感到头晕等不适应情况,2D游戏为一个重要的产品类型必然将长期存在,不会在短期内迅速消亡。
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