2010年新浪游戏CGWR评分总榜数据深度解读
发表时间:2011-03-11 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
说明:2010年CGWR共评分451次,参评产品289款。以下数据合并了同款产品评测多次分数,合并方法为取均值。
2010年CGWR中的3D角色扮演类网游排行榜 ▲重点市场数据解读:动作类产品3D画面竞争激烈 动作类产品是2010年市场上新兴的细分类型产品。自2008年横版动作游戏《DNF》推出并大获成功以来,各大公司均在布局动作类游戏。10-11年成为动作游戏扎堆推出的年份。 在本次CGWR评分中,动作类产品共有16款,平均分数为7.68分,高出平均分(7.32)0.36分,整体表现优于市场平均水平。 动作类产品市场中,3D的《龙之谷》、2D的《地下城与勇士》形成了双双领先的市场格局。据官方数据显示,《地下城与勇士》最高同时在线人数2009年11月已达到创纪录的220万,而《龙之谷》在2010年7月22日开放测试后,短短几日内最高同时在线人数已经超过了60万。CGWR对两者评分情况符合其在市场中反应,分数以9.08和8.65列居动作类游戏的前两位。 在CGWR评分在参评的动作类游戏中,游戏画面具有显著特色:3D画面占到了大多数——共有10款产品为3D画面,2D占到3款,2.5D占到3款。3D画面的动作游戏市场竞争明显高于其他两类。但产品风格分布较为分散,涵盖奇幻、卡通、写实等等各种角度,目前来看有利于产品多样化发展。 从韩国市场的经验来看,自近年来MMORPG开始疲软后,韩国开发商纷纷希望通过动作类游戏解围,先后推出了《C9》、《剑灵》、《TERA》等大作,2010年韩国游戏展G-STAR上更几乎是动作游戏的天下。然而,从市场表现来看,韩国目前取得成功的动作游戏却仍然是寥寥无几。 同样的情况也出现在中国市场。2010年推出的动作游戏如《名将三国》、《鬼吹灯》等在经过一段时间的市场热炒后,最终玩家却并不买账,市场情况和韩国类似。 因此,尽管动作游戏目前CGWR评分总体较高,但未来市场是否会昙花一现,尚需时日验证。
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