水乳交融 漫谈网游与电影的合体时代
发表时间:2011-03-14 作者:纳尼 编辑:灰色 来源:互联网
随着游戏行业在全球范围内的迅速发展,游戏的跨界合作也不断扩大。在中国网游行业中,跨界形式的异业合作屡见不鲜,也无疑成为网游市场营销过程中行之有效的推广手段。
随着游戏行业在全球范围内的迅速发展,游戏的跨界合作也不断扩大。在中国网游行业中,跨界形式的异业合作屡见不鲜,也无疑成为网游市场营销过程中行之有效的推广手段。 然而回顾众多的异业合作案例,我们却不难发现,跨界行业的选择有着严重地局限性,甚至抛却2005年《魔兽世界》与可口可乐合作的经典案例后,我们貌似便找不到更加深动且令人信服的示例。 而对于这样的问题,可能许多人便将网游与影视的跨界合作牵扯到一起,并且可以滔滔不绝地罗列无数。的确,长期以来,电影与网游的暧昧从未中止,无论是根据电影改编制作游戏,亦或是通过游戏翻拍电影的事例都不胜枚举,甚至于通过“电影”拉皮条的宣传手法也在形式扩散着。 电影改编网游 若干年前,电影改编网游,可能会引起业界一片哗然,震惊四座。然而对于当下来说,便索然无味。甚至于因为电影和网游的制作周期不同,造成地市场反响也不尽相同,甚至于落差巨大。据业内知名人士透露,周星驰首部自编自导自演的电影《功夫》曾与其合作研发同名网游,然而因为各自上线档期地差异,使得游戏却并未如电影般风生水起。
周星驰同名电影网游《功夫》 如上所述,电影改编网游因制作周期的不同而使得游戏产品难以成功。但是这并不妨碍这种模式对于游戏厂商的吸引,而通过电影改编的网游也不胜枚举。例如《投名状OL》、《指环王》、《十面埋伏》等都曾一度呈燎原之势,然而现在却大多销声匿迹。
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