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EA性向标,“染指”中国是非曲直薄

发表时间:2011-04-11 作者:魔可 编辑:糖糖 来源:叶子猪
常年以来,EA跟中国游戏界都是暧昧不清的关系。有些人评论说看EA与中国,完全就是雾里看花,不明就里。但事实证明,EA在中国的活动轨迹还是有据可寻的。今天魔女带给大家一组EA在中国的编年史。通过这些,兴许大家就能看出EA喜好的“性向”了。

  2008年EA与中国研发

  2008年EA亚洲区总裁庄利旻在第六届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上表示,“对于中国市场,EA的短期目标是引进EA现有的网络游戏。长期的目标计划在国内做一些本土化的游戏。在国内以EA现有的技术和制作流程,取国内的题材,用国内的团队研发国内的游戏,这是EA长远的目标。”这句话在此年的12月被验证了尿性,2008年 12月1日,网龙与EA达成一项全新的授权协议,开发以《地下城守护者》为主题的3D MMORPG。2010年《梦幻情天》走了DK的老路,和EA进行了合作研发。而后的事实证明,无论是半路难产的DK,还是早期阳痿的《梦幻情天》,国产网游依然延续了不给力的老路,EA虽扶不起刘阿斗,但至少奶涨了。

  以《地下城守护者》为主题的3D MMORPG

  这种陪“弱智儿”读书的赚钱经验让EA看到了在中国吸金的另外一种商机,接下来2010年第八届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,EA副总裁更加确切地表示除了在中国运营EA网游之外,EA的战略目标还有与中国游戏研发部门一起“雄霸 “全世界。这在一定程度上也说明,虽然前期合作失败了,EA却依然觉得中国游戏有潜力称雄。

  2010年EA与《FIFA2》

  同样是2010年,EA在中国的第一款网游《FIFA OL2》由运营方九城宣布合同终止。这也是EA网游在中国的第一场滑铁卢。当然很大一部分的原因跟EA网游的质量无关,倒是九城失去《魔兽》之后糟糕的经营状况祸害了它自己和这段当初被无数国人看好的合作。

  EA的性向?

  从EA和光通和九城合作的例子,我们不难发觉,作为世界第一的游戏厂商在中国式非常挑剔合作方实力的。但另外一方面我们又应该看到,虽然中国部分厂商诸如网龙等实力不给力,EA仍然愿意加盟研发。这充分说明,EA肯定了中国游戏圈的价值。至于未来,可以肯定的是,EA的游戏会越来越多地引入中国,不论是盗版单机还是正版网游。因为,中国游戏圈是EA无法放弃的一片土地。

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