EA性向标,“染指”中国是非曲直薄
发表时间:2011-04-11 作者:魔可 编辑:糖糖 来源:叶子猪
常年以来,EA跟中国游戏界都是暧昧不清的关系。有些人评论说看EA与中国,完全就是雾里看花,不明就里。但事实证明,EA在中国的活动轨迹还是有据可寻的。今天魔女带给大家一组EA在中国的编年史。通过这些,兴许大家就能看出EA喜好的“性向”了。
常年以来,EA跟中国游戏界都是暧昧不清的关系。有些人评论说看EA与中国,完全就是雾里看花,不明就里。但事实证明,EA在中国的活动轨迹还是有据可寻的。今天魔女带给大家一组EA在中国的编年史。通过这些,兴许大家就能看出EA喜好的“性向”了。 2011年EA与《战地3》 2011年中国中了EA《战地3》的毒 而今,正如国内的病毒制作者一致看好EA单机盗版碟的销量一样,国内一线网游厂商永远不会放过拥有高品质游戏的EA。2011年某知名厂商也中了EA《战地3》的毒。据报道,这款游戏的PC版可支持最多64人同时互殴。为此,地图也设计至合适的规模,喷气战斗机、匍匐等元素得以回归。此外,PC上的动态模糊、抗锯齿效果也会比主机完美许多。 倒叙的开始,EA与中国盗版 其实中国和EA结缘已早。在网游还不勃起的时代,EA就湿在了无数盗版贩子的衣兜里。那混合着计算机病毒木马灰鸽子的5元一张,被缓缓滴从潮热的咯吱窝底下掏出来,沾染着汗臭和更为肮脏的毛票交换。买到的不假思索,带着即将高潮的快感将碟塞入二手电脑,然后瘫软在盛夏的余热里等待EA硕大的logo,却不知天涯彼端的远方人又成功地套到了QQ账号。 《模拟人生》成为绝大部分少女装机的必须 这就是EA单机系列独到的魅力,在牛蛙已死的单机残局下,EA摸到了经营类游戏乃至单机文艺的另外一个G点。玩游戏的可以不知道网游,甚至可以没听说过暴雪和《魔兽世界》,却不可能在用简陋鞋盒装盛的盗版碟海里忽略占有明显数量优势的EA系列。虽然无法统计《模拟城市》是多少人的启蒙游戏,但《模拟人生》却成为绝大部分少女装机的必须。融合了即时战略和模拟养成因素的《孢子》在出世之际给予了国人太多的震撼,而《极品飞车》永恒地被镌刻在了赛车类游戏的前三名。EA的单机游戏在中国是可以随手拈来的。随之营造的良好口碑,叫每个玩家在面对EA的开头logo时都充满潮往,在淘到一款带有EA标志的盗版碟时就格外鸡情。 2004年EA与光通 第一个吃螃蟹的光通惨死在并购沟里 只是,中国玩家惯用盗版这种“上厕所不冲水”的行为让EA获不了一点儿利。到了2004年,EA似乎觉得“中国人有必要为此付出一些代价”——在马拉松式的并购谈判后,第一个吃螃蟹的光通惨死在并购沟里,但当时的光通缔造者杨京依然对EA厚爱有佳,进入广州天悦后继续谋求合作,这便是第二场被EA甩的杯具的开始。虽然当时大部分爱国主义激进派都觉得是EA负了杨京,但就现在看来,光通还是跟后来和EA成功合作的九城之间很大的实力差距。因而实力不够,这种倒贴式的一厢情愿被EA瞧不上也在意料之中。毕竟,商场不是儿戏哇。 2007年EA与九城 九城竟然背弃暴雪和EA暗度陈仓,代理了《EASPORTSTM FIFA Online 2》 |
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