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《开心大陆》5月6日首次封测 可任选旅行起点

发表时间:2011-04-22 作者: 来源:官方

  “扔、砸、躲、绕、连击、连击、连击……”——《开心大陆》战斗方式

  既然《开心大陆》中摒弃了MT站桩、治疗加血、DPS无脑输出的游戏设计思路,那么这款游戏就有它独特的操作方式。“很难概括。“制作人刘京这样形容:“扔、砸、躲、绕、连击、连击、连击……就是游戏的操作感。

  在《开心大陆》的PVE战斗中,硬抗是不可能打赢任何BOSS的,而PVP对抗方面,硬抗也会吃大亏。所以,观察BOSS出招规律,利用地形躲闪,举箱子砸晕,再进行连续攻击才是《开心大陆》的爽快之处。

  为了能让游戏战斗场面更为真实,游戏中还首次采用了Apex破碎效果技术。这个技术实现了玩家与场景的互动,也就是在关卡战斗中,玩家技能打到了场景中的花瓶、围栏,后者都将像现实中那样,直接破碎,让整个打斗场面更为真实。

  

《开心大陆》独特的战斗方式

[编辑:糖糖]

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