百游魔幻3D新作《梦境之城》今日技术封测
发表时间:2011-04-29 作者: 来源:官网
百游3D魔幻新作《梦境之城》今日(4月29日)正式开启首次技术封测。 《梦境之城》是百游历时3年精心研发的一款魔幻题材大型3D-MMORPG大型网游。游戏使用的Cube Engine引擎是国内首个拥有完全知识产权的顶级游戏引擎,并采用了包括Occlusion map(环境光散射贴图)、diffuse map(表面贴图)、normal map(法线贴图)、cube map (立方体反射贴图)等大量全新技术,再结合已经非常成熟的lightmap+全局动态阴影技术,使得《梦境之城》拥有不输于国外3D网游大作的画面表现。 今日,《梦境之城》将成为国产3D游戏的全新里程碑。 一、《梦境之城》首次技术封测说明 1、本次测试为游戏的首次封闭技术测试。 2、本次测试性质为技术性封闭测试。规模较小,玩家需凭借激活码方可进入游戏。 3、本次测试,主要针对系统的稳定性、游戏的流畅性等方面进行测试,游戏版本只开放部分内容(其他内容将陆续开放)。 4、本次测试将开启双线服务器(电信、网通玩家均可流畅游戏)。 5、本次测试时间为:4月29日至5月5日,每晚18:00~24:00开放技术封测服务器。 二、《梦境之城》技术大揭秘 1、自主研发顶级引擎,高端画质门槛低 《梦境之城》采用国内首个拥有完全知识产权的顶级游戏引擎,并采用了大量全新技术,使得游戏画质上升至一个全新的台阶,达到与外国顶级游戏相媲美的画面水平。 游戏开发团队充分考虑到国内的游戏环境及玩家的习惯,动用百名研发人员运用了cpu+gpu均衡分配负荷技术,对游戏后期进行了大量的优化工作。让广大玩家在享受与国外高端游戏同等画质水平的同时,大大降低了游戏门槛(P4 2G CPU、1G内存、Geforce 6600以上显卡即可体验游戏)。 2、全实景水体贴图,真实反射效果 游戏采用真实水体贴图技术以及物理引擎碰撞算法,模拟出完全真实的水体效果。 当游戏人物腾空跃入水中,物理碰撞引擎算法,将水体最真实的运动轨迹精确计算出,水花的飞溅、甚至是水面上倒影的晃动,都完全按照真实世界表现。人物在水中的各种动作所引起的水纹波动,也是严格遵循物理原理运动轨迹,最终影响水面涟漪的形态,溅起的水花效果。 3、实时光照领先技术,全局动态阴影 在光效表现上,《梦境之城》采用了国际最先进游戏研发技术:lightmap+全局动态阴影,配合游戏全局“辉光算法”、“体积光算法”,实现游戏内实时光效效果。 当玩家在游戏内跑动的时候,脚下的阴影会随着人物的移动以及光源的变化,而产生变化。玩家在神秘的古堡中探险,墙上火炬的火光在身上留下的阴影多少以及盔甲反射光的强弱,甚至是地上的影子,都会随着距离远近的不同都会发生实时变化。 4、动态景深算法,打造单反级画质 《梦境之城》采用“游戏景深算法”,模拟单反相机成像画质,营造出真实景深效果(即单反相机大光圈成像后表现出的背景虚化效果),让游戏截图如同照片一样完美。 景深技术的应用,也让游戏的场景距离感更加明显,使玩家在游戏中体验更真实。并且,远景的景深处理,也有效的缓解了显卡处理压力以及CPU运算负担,使得高端3D游戏摆脱硬件杀手的尴尬境地。 5、全屏HDR高动态光效渲染 HDR是“高动态光照渲染”技术的英文缩写。HDR使得《梦境之城》的3D画面更形象逼真,让玩家更能体验到置身其中的感觉。在HDR的帮助下,游戏可以使用超出普通范围的颜色值,在亮的地方可以非常亮,暗的地方可以非常暗,而在这种高度光反差的情况下,亮暗部的细节依然都很明显,使得游戏3D画面更加绚丽真实。 《梦境之城》启动首次技术封测 《梦境之城》华丽主城
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