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武侠精神原汁原味 近期武侠游戏纵向比较

发表时间:2011-04-29 作者:未知 来源:互联网

  产品创新是第一要义

  时至今日,日益多样和繁杂的武侠游戏产品充斥着人们的眼球,看似繁花似锦但上乘之作少之又少,同质化严重的问题日渐暴露出来。而就在这一网游产品供过于求,令多数玩家已经目不暇接的大环境下,还是有少数精品武侠网游以不凡的姿态出现在玩家面前的。武侠网游,到底需要的是什么?华丽还是朴实?标新立异还是墨守陈规?那么产品创新在这时就显得尤为重要。

  《玄武》以多兵器切换、飞空出招、移动战斗、连斩系统及咫天镜剧情等特色获得了许多玩家的青睐,内测新版本将全新引入PVP玩法及玄武竞技场玩法、天下第一武道会、豪侠生死斗、帮派会战等新内容,《玄武》注重游戏内涵和打斗的乐趣,在战斗系统和动作性上添加了一些全新的设计,让玩家们在打怪和与公主互动过程中都将获得新鲜的体验。

  尽管《鹿鼎记》仍被归类为武侠小说,但《鹿鼎记》无时无刻不透着一股“快乐”味道,从目前游戏呈现的种种设定可以看到畅游的部分心思。比如选择了全3D的梦幻卡通画风,通过对模型和颜色的整体渲染,透出来的是一种非常轻松的游戏氛围。

  别让武侠游戏失去了“武侠”的纯粹

  2011年是中国网游的武侠年,作为中国独有的武侠文化一直以来都深受国内玩家的喜爱,如果武侠文化能够借助网络游戏这个平台传播传去,那么中国特有的武侠文化也能够宣扬到世界每个角落?别让武侠游戏失去了“武侠”的纯粹,江湖应该是和想象中一样的世界。

  到当前还未面世的众多3D武侠网游新作,我们毫无不怀疑地相信,具有浓厚中国文化代表性的武侠网游产品能带给这我们全新的武侠游戏体验。

 

[编辑:明白夏季后]

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