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网游《古域》回顾测试路 展望5月19日公测

发表时间:2011-05-09 作者: 来源:互联网

实景截图:2010年开放性内测

  百万玩家支持 我的游戏我做主

  2011年4月15日,《古域》将“玩家才是游戏的Game Master”的理念发挥到了极致,宣布了只有获得一百万玩家支持才开启公测的决定。而随后仅用了短短不到三周的时间,《古域》的支持率就突破了100万,所以“时空管理局”在今天正式宣布了公测时间。《古域》从开测至今,一直主张玩家至上的游戏理念,每周都会根据游戏需求和玩家反馈,及时进行更新,力求最大程度满足玩家期望。而其拒绝浮夸,不请代言人,将预算转换成元宝回馈玩家的第三代网游运营模式,在这个时代更显得难能可贵。

  2011年5月19日,《古域》即将开启公测,时空之门将再次打开,迎接新一轮的穿越大潮,宿命将再次轮回,属于你的传奇故事马上开演!

  关于游戏——告诉你最真实的《古域》

  穿越题材MMORPG代表之作《古域》,由前西山居元老领衔出品,乃剑侠+天龙+大唐顶级主创三家联手,潜心三年磨剑之作。故事背景以“穿越”为契机,贯通现代上古两大时空,通过1600万色渲染和革新引擎技术,将集科技与古文明于一体的恢弘世界浓缩在0.3G云客户端之中,更有21种职业设定,28线剧情分支,让玩家随心扮演多种穿越身份。公测版本推出全新10人PVE副本逐鹿之战,10人挑战副本破碎虚空,以及90级PVE地图天梯昆仑和90级PVP地图建木天梯,更有90级金装、装备进化系统、部族联盟等全新玩法。

  东方穿越代表作 2.5D网游终结者

  GY.CHANGYOU.COM

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