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蔡浚松:《功夫英雄》的打击感直指战神3

发表时间:2011-05-18 作者:未知 来源:互联网

  8. 最后,您能谈谈《功夫英雄》中的QTE系统吗?

  答:概括的说,QTE共有两种:第一种是考验玩家即时反应的系统,在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与其一致反应一致的操作按键,游戏中出现的按键有单个按键也有组合式按键。第二种是一个特定或随机的符号,在一段长度中迅速来回移动,玩家需要在符号移动到该长度的有效区域中时按下对应按钮,否则亦要重来或再次触发QTE事件。《功夫英雄》中的QTE系统沿用的是第一种模式,与单机所不同的是会加入多人协作模式,比如组队模式下发动QTE时,需要全队成员都按键成功才算完成,这也正是多人网游的魅力所在。

华丽的光影效果

  《功夫英雄》5月20日开启真3D封测,原笑网、流星系列、莎木OL制作人蔡俊松的鼎力加盟,诚意十足的游戏创意定不会让广大玩家失望。封测七大游戏特色已整装待发,你还等什么,一起来加入《功夫英雄》体验格斗网游的无限魅力吧!关注《功夫英雄》论坛、微博,就有可能获得珍贵的激活码!

[编辑:明白夏季后]

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