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揭秘3D锁视角网游画面的诞生过程

发表时间:2011-05-19 作者: 来源:互联网

 

  在“无缝衔接的大地图”的要求下,技术人员首先要规划好地图中主干道路和几个区域的分块,以及地势的高低;需要设定一张“概念设定图”,来统筹整个地图的艺术风格和人文基调;然后,根据概念图的风格迅速的设计出几个区域的地貌概念草图;根据概念图的资料来规划每个区域的建筑风格和植被情况。

  成规划工作后,技术人员才开展具体的区域设计。而这个时候依然需要一张很具体的概念设计,包括一些主要建筑的设计;然后开始设计具体的物件,但这个时候必须非常仔细,除了描绘出物件的准确结构外,还要注意物件与游戏中人物的比例,以及物件将会在场景中出现的位置,这些都需要在设计中准确的标识出来。

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