从《水煮鹿鼎鸡》系列看网游新内容营销
发表时间:2011-05-26 作者:未知 来源:互联网|
短片融合时下焦点元素,是玩家与厂商的双赢 其实商家都会追求利益最大化,但是如果只看自己的腰包不顾消费者是否满意,就有沦为黑心商家的嫌疑;而有心的商家则会聚积智慧,兼顾买卖双方的利益,最后达到一个持续、稳固、双赢的结果。什么叫牛逼的营销?无论是《水煮鹿顶鸡》、《玩大的》,大家都知道这些短片背后有着网络游戏营销的色彩,但并不妨碍他们受到广大玩家的喜爱和追捧。这背后正是来源于策划者抓住了受众群体的心理需求,分析到位,通过一下三大特性,对症下药: 第一性:年轻性 网络视频的主流关注人群是80、90的年轻人。如今年轻人都已经发展到了没钱,可以忍;没衣服穿,可以宅;但没有网,一定要狂暴的状态。网络是我们最大的娱乐途径,搞笑段子当然不能错过。而片子受众群、演员群也符合年轻化的标准,这一点很重要,定位准确。 第二性:幻想性 幻想性在现今社会中的人们口中也被叫做创意。中规中矩的东西已经无法满足现在宅、腐、腹黑文化盛行的年轻人,越是雷人的元素越能引发关注。片子无厘头的剧情设计、选用时下流行词汇、融入热点事件,玩好创意,你才能被别人关注。 第三性:幽默性 富二代房东、漂亮女白领,宅男大学生、青年医师、餐厅服务员,迷茫上班族,多元化的“职业”搭配,“每一个用外挂的男子,上辈子都是折翼的天使”,“我喜欢你更喜欢你饭后买单的样子”等风趣诙谐的台词等等,无不增加爆笑指数。更有成为网络流行语的潜力。 总结 《水煮鹿鼎鸡》让人频频大笑的同时,其实《鹿鼎记》在宣传和推广中的确花了不少心思,诸如天价BJD娃娃周边、3D《鹿鼎记》电影等配合推广相继展开。而巨人的微电影《玩大的》也在不少玩家中引起热议,在这个网游市场竞争空前激烈的时代,如果厂商愿意多拿些前来做优质内容的营销,估计玩家也不会那么寂寞。“XX门”这种东西。还是少一点为妙。 [编辑:明白夏季后] |
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