专访《功夫英雄》产品经理:Boss来了也不怕
发表时间:2011-07-06 作者:互联网 来源:互联网
他是80后一代,在他的生命中,只有三个爱好:工作、游戏、看电影。他就是《功夫英雄》产品经理——Human,五年的游戏从业经历的他,几乎每天加班的他,依旧对游戏充满着无限创意。 提到产品经理,很多人认为,这个职位都是做数据,催版本,与研发部进行交接的,在空中网工作三年的Human,其工作范围早已突破产品经理界限,甚至参与到研发与市场的工作,而《功夫英雄》趣味BOSS战的玩法,就是他提出的。
1、 你好,身为产品经理,你平时主要负责些什么? 版本、推广、测试、玩家群体的调研,同时负责产品上的宣传点,当然,还要被市场的MM拉到YY回答玩家的问题(笑),产品经理其实是一个很杂的工作,研发、市场、技术都要了解,协调。 2、 据说《功夫英雄》现在许多BOSS战的案子都是出自你手,你是否有转向策划的趋向? 呵呵不敢当,因为从接手《功夫英雄》至今,每次游戏新的动态出来,都让我惊喜万分,在初期,也提交过一些自己天马行空的BOSS战的案子,但是并不能说都是出自我手,比如隐藏BOSS这个概念,就是我在游戏中打白眉道长的时候想到的,白眉道长有三段变身,好不容易打完,他一变身更强了,那时候我就想,如果一个玩家辛苦打完一个BOSS,突然会出现隐藏BOSS让你再打,是惊喜还是崩溃呢?
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