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进军美国网游市场 中国技术门槛上的双向选择

发表时间:2011-07-21 作者:流水静 来源:游路

  在暴雪代表作《魔兽世界》的光环下,美国网游市场的地位通常被认为是非常高的。实际上,美国网游的数量并不多,但质量却是不得不让人看重,尤其是在游戏的玩法上。比如说,美国网游的画面并没有韩国网游那般华丽,但阵营对抗、副本、战场荣誉等玩法内容都是美国网游开创的。

  此外,与日本有得一拼的是,美国是全球游戏产业的发源地,在单机游戏时代的文化累积和技术沉淀都非常深厚。这即是美国网游数量不多,但精品能够在全球风靡的核心因素。

  网游市场成熟 平台应用广泛

  据欧美权威游戏产业杂志的统计数据,美国网游玩家的数量在2010年接近5000万,付费额为38亿美元,平均每位玩家每月在网游上的支出为15.1美元。其中,在网游虚拟道具上的支出费用约为19%,直接进行虚拟物品交易的费用约为8%。以此数据可以看出,美国玩家在网游上的花费,倾向于非理性的成熟,并逐步接受了道具收费、微付费的方式。

  不过,在当前的美国网游市场,除了以PC为平台的网游应用广泛外,基于主机和掌机的网游,市场份额也有显著的增长。此外,休闲游戏和网页游戏的发展呈逐步上升趋势,近几年也颇受关注。

  两高:技术门槛 内容要求

  曾有在海外拓展网游市场的中国企业高层谈到,非3D技术的中国网游,根本无法进入美国一线网游市场,即使依靠机遇和实力进入了,也不一定能打动美国玩家。究其原因,无非是美国网游市场对产品技术和内容创新的要求,直接将多数中国网游企业的产品拒之门外。

  在全球范围内非完全竞争的中国网游市场,在拓展海外市场的初期战略,倾向于国内模式的圈钱运动。这就意味着,在急于求成的国内游戏环境下,多数中国网游企业无法耐心提升网游的品质。通过山寨、模仿,在短时间内制作出的网游,自然达不到国际市场认可的水准。基于此,即使进军美国网游市场的收益要大得多,但其严苛的品质关,就是中国网游出口该地区难以逾越的障碍。

  双重选择 品质还是关键

  面对太平洋彼岸金色的美国网游市场,中国网游企业在拓展海外市场的征程上,自然不会轻易放弃。近几年,国内部分大型网游企业开始专注于游戏品质的提升,尤其是借助国外知名网游研发团队的力量,采用先进技术开发的模式,为提升国内网游水平,并拓展美国网游市场打下了基础。目前,切合西方文化的魔幻风格和内容,或具有浓郁中国文化的中国网游,已经逐步在美国网游市场展露头角。

  无疑,提升自身网游的品质,这是大型网游企业拓展美国网游市场的必选之路。那么,对于期望登陆美国市场的中小型网游企业来说,是否有其他选择或者捷径呢?

  上文已经提到,美国网游的平台应用很广泛,休闲游戏和网页游戏的发展势头良好。如此,中国中小型网游企业可选的捷径,便是从休闲游戏和网页游戏切入,在相对大型MMO网游的低风险、低成本下,获得最大化的收益。据了解,近年来,在美国成功运营的中国网页游戏,数量和质量都在大幅度提升。

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