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宋在京CGDC演讲:揭开《上古世纪》神秘面纱

发表时间:2011-07-28 作者: 来源:

  《上古世纪》:世界首款第三代网游

  宋在京说:“真正的MMORPG会像镜子一般映照着现实世界,游戏内容也具有不可预测性,使游戏充满了更多的可能性和乐趣!”

  关于第三代网游的理念,宋在京已经找到了自己的实践通道,这就是《上古世纪》。他明晰的提出了这款游戏超越前两代游戏的八大特色:

  1、在游戏环境中,创造了一个虚拟的动态的游戏世界

  2、在游戏的人物关系中,创造了一个虚拟的动态的世界

  3、游戏将游乐场和富有创意的两种乐趣结合在了一起

  4、游戏提供了多种移动方式,让玩家充分感受到无缝连接的超大型世界

  5、游戏故事和世界观宏大明确

  6、游戏采用高品质背景音乐

  7、游戏提供了各种各样的战斗方式

  8、游戏提供丰富多彩的平台

  宋在京先生最后总结:

  《上古世纪》是在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家不再只是被动地体验“游乐场式”的乐趣,玩家自己也能创造出内容和玩法,可以获得完全不一样的游戏体验和结果,拥有持续长久的可玩性。

  因为这些原因,宋在京将《上古世纪》定位为:全球首款第三代网游。

  通过网戏造福人类

  宋在京的终极梦想,是通过网络游戏来造福于人类。

  他说:“也许造福人类有点危言耸听。但我以为,制作游戏本身就是在为人类做贡献。例如汽车生产商,他们造出好车子,给人们提供了方便,还让人们得以享受悠闲的度假乐趣。游戏也是一样。在轻松愉快的氛围中,不知不觉缓解了压力,让身心得到充分的休息。”

  在演讲中,宋在京对于第三代网游的虔诚和热情,对于游戏前途的思考和探索,都深深打动了在场的观众,演讲也一次次被热烈的掌声所打断。

  “第三代网游”,“让玩家参与游戏规则的制定”,这无疑已经是一个足够卓越甚至伟大的理念,接下来,我们便继续关注《上古世纪》,一同期望这个理念真正实现的时刻吧。

[编辑:糖糖]

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