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创世西游新主策 全新“二代回合”即将发力

发表时间:2011-07-29 作者:-- 来源:互联网

家园系统

  6.让我们来谈一下关于PVP的话题吧。最近《创世西游》推出了跨服擂台,这是否意味着产品未来将向着PVP的方向发展?那么在这条道路上,产品还将会有何动作?比如是否会针对性的举办跨服PK赛之类的活动?

  PK是回合玩家的核心需求之一,《创世西游》作为回合网游创新之作,在这方面肯定也会花大力气去做,并且会更具创新性。之前我们已对跨服擂台的玩法进行了试运行,从效果来看,受到了玩家的喜爱,但这只是我们为了构建PVP系统所跨出的第一步。在未来,我们会收集大量相关数据并进行分析,不断优化调整,并推出更多PK相关的玩法,例如战场,竞技场等,带给玩家更加爽快刺激的PK体验。

跨服擂台

  7.那么在游戏线下方面,是否会不定期的举行如“玩家线下见面会”、“同城PK赛”等网易游戏玩家非常喜爱的线下活动?

  这个肯定会有,《创世西游》开发组一直以来都十分重视玩家的意见和反馈,在今年初,我们已经在全国10所城市成功举办了精英玩家见面会,开发组成员亲临各地与玩家进行面对面沟通交流,这次全国见面会的召开也对产品之后的研发工作提供了很多新的思路和想法。

  目前产品正处于迭代调整开发期,开发组内部也在不断消化自开放测试后玩家提出的各种建议和反馈。我们之后会不断倾听广大玩家的意见,并会不定期的举办一些“面对面”的交流会,和大家进行更深入的沟通。

  8.对于产品接下来的一些研发计划,广大玩家非常的关注,可否提前透露一些?

  首先是化繁为简,持续迭代,让游戏中的玩法系统,尤其是培养系统,变得更简单好上手一些。另外我们正在准备对各大流派的天赋体系进行一次结构上的重大调整,同时也会针对一些弊病进行改进,让流派职业变得更加均衡,提升玩家的游戏体验。其次是丰富内涵,我们现在正在补充更多的游戏玩法,特别是中高等级段的游戏内容,包括全新的八大流派副本和活动(有奖活动抽奖活动评论)。然后是增强交互,包括之前所说的推出更多PK类玩法,例如跨服战场,竞技场,帮派玩法以及不断丰富婚姻和家园系统的玩法。

  以上所说的内容我们都已在按部就班的计划和制作中,相信不久就可以和广大的玩家朋友们见面。

  9.关于公测的时间和公测内容,也是玩家十分关注的一个问题,《创世西游》何时会公测?相信开发组早已在策划中了吧?能否提前透露一下相关的信息给玩家呢?

  目前产品正处于开放测试阶段,还在不断进行优化和调整,我们希望在公测的时候能够带给玩家真正不一样的回合大作。至于公测的时间,目前还没有最终确定,但有一点可以确定,公测时的《创世西游》一定是一款全新的二代回合大作,会推出更多贴合玩家需求的创新玩法,也请玩家朋友们敬请期待。

  10.最后为正在玩《创世西游》以及即将加入到创世大家族中的玩家送上开发组想说的话吧!

  网易公司一直以来都以“满足用户需求,开发精品游戏”作为核心目标,而《创世西游》也将在回合制的道路上通过不断的创新来满足用户多元化的需求,给玩家带来更多的游戏乐趣。希望大家能喜欢我们的赤明五洲,直率的指出《创世西游》所存在的任何问题,向开发组开炮;另外在迭代的过程中希望玩家能够给予包容,给我们调整优化的机会和时间。让我们一起,共同完善《创世西游》,开创第二代回合网游的新辉煌!谢谢。

[编辑:梦里花落]

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