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史诗级战场对抗 《鹿鼎记》铁血城战详解

发表时间:2011-08-19 作者: 来源:

  无论是哪一类城战模式,无一不是阵营势力与城市结盟势力的比拼,而占据了优势资源点的城市自然也最容易受到敌对城市的攻击。《鹿鼎记》将整个外域体系交由玩家自主建设,从城市规模、政权所属再到联盟军团的建立,城战几乎可以说是一场实实在在为荣耀而战的挑战赛。从现有的城市规模来看,无论是建筑等级还是产出,都远远高于帮会及家族,着也使得城战必然成为后期玩家深入龙掘后的主流玩法。

  

从百人到千人 城战的参战规模正在逐步扩大

  在全服务无缝连接技术的支持下,未来《鹿鼎记》的城战规模极有可能突破现在的联盟限制,龙掘之境将逐步开启数个服务器的数据互通,真正实现全服战场集中化的局势。穿越金庸,携手红颜,龙掘地图上的新城,注定有属于你的那一座,为她而战天下的梦想即将在《鹿鼎记》百服规模下的城战中实现!

  鹿鼎记公测火爆,新服连开。

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  【关于鹿鼎记】

  《鹿鼎记》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)历时四年,耗资8000万美金开发的大型清穿武侠网游,于2011年7月22日正式开启公测。游戏基于金庸最后一部武侠巨著《鹿鼎记》为蓝本改编,致力带领玩家穿越回到清朝初年那宫廷明争暗斗,江湖风起云涌的年代。游戏采用好莱坞动画卡通引擎,画面清新自然,唯美温馨,受到了全国玩家的喜爱,据不完全统计公测后女性玩家已经超过80万。《鹿鼎记》具备网游中最庞大的宠物系统:珍兽、佣兵、法宝、骑乘和星座尾,五种完全不同类型的宠物可以同时上阵,独自一人也能组建一支个人专属的冒险团。游戏在MMORPG中首创了“模拟人生”的独特玩法,玩家可以在游戏中自建房屋,社区甚至广阔的外域星球。同时,《鹿鼎记》还依托独创的全服务器数据交互技术,实现了不同服务器玩家自由交互的梦想,打造出真正没有服务器阻隔的无限世界。

[编辑:愤怒的Lam]

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