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《封神》四大创新点 2D回合制网游新王者

发表时间:2011-08-24 作者: 来源:

  “框计算”战斗模式引发的血案

  值得一提的是,《封神》在战斗方面的设计也非常给力:《封神》提出了一个全新的概念:“框计算”战斗模式。何谓“框计算”战斗模式?即战斗系统将根据玩家选择的派系以及技能的不同,攻击范围也有所不同,每个门派都有独具特色的地方,如有十字范围的攻击技能,有横扫一排或X型的攻击技能等。而在全屏的游戏模式下,“框计算”战斗系统更实现了怪物排位范围5列*6排,可达10V30的大战斗。不过在与怪物战斗的时候,也不是随便点几个技能就能赢得胜利的,《封神》的战斗系统设计可谓搭配性、变化性十足,要充分考虑到战术配合才能与高智商的BOSS决战到底哦!

 

1080P高清-新回合首选《封神》-怪物可真是多啊,不过我不怕!

  任何一个王者都不是光凭运气的,实力和创新是他们成功的铺路石。《封神》由金牌制作团队厉兵秣马打造,实力不容小觑。从小编的亲身体验来看,创新度达到五星,有望成为2011年回合制网游的一大黑马!

  关于《封神》:

  擎天柱网络科技有限公司的开山之作《封神》, 是一款以中国古代经典神话小说《封神演义》为背景的2D回合制游戏。游戏中, 那墨染丹青、诗意东方的美术风格,将中国经典动画的艺术格调展现的淋漓尽致 ,演绎出一个奇幻绚丽的神话修真世界。特别值得一提的是,游戏采用擎天柱科 技自主研发的Spree2D游戏引擎及解决方案,首次在2D回合制游戏中实现 1920*1080全高清超大视界的震撼体验,结合其独创的移步换景的动态场景效果以 及“仙侠对弈、步步为营”的“框计算”智能玩法系统,更是将2d回合制游戏带 入到一个全新的体验时代。

[编辑:糖糖]

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