力促门派平衡 天龙八部3见证近战崛起
发表时间:2011-08-29 作者: 来源:
近战与远攻之争,一直是天龙系列作品中玩家最关注的分歧之一,而该系列最新作品——后武侠网游《天龙八部3》(搜狐畅游出品),则在公布之初就明确表示,将全面提升近战门派的地位。 随着以“穴道”之说为基础的“技能插槽”系统被披露,越来越多的新概念与小细节展现在玩家面前,《天龙八部3》对于增强近战门派的具体措施也初见端倪:并非一些玩家所想象的、对原有技能进行调整,而将在“技能插槽”的设计上,为明教、少林等近战门派设置更多便利,例如更广的技能选择范围、更短的技能冷却时间等等。 此外,新副本等必备内容的设置,也将在团队合作中突出近战门派的作用。在《天龙八部3》里,近战门派会得到前所未有的提升。 更强大的输出 我们已经知道,十大门派弟子需要通过艰难的试炼,来为自己打通“穴道”,开辟插槽。研发团队对近战的全面提升,主要在于对插槽内新技能的设置上。近站门派,如明教、丐帮等现阶段的弱势近战,可选的新技能更多;冷却时间、作用范围等等,近战门派也将比远程门派拥有更大的提升范围。 虽然同等级、同装备的条件下,十大门派弟子的攻击力不会有太大的差距,但由于攻击距离的限制,近战门派与远攻门派相比,在输出数值上处于劣势。因此,研发团队将为近战职业准备更多提高伤害的新技能,以弥补攻击距离的不足。 |
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