不只有FPS 虚幻3打造Q版《桃园》!
发表时间:2011-09-19 作者: 来源:
虚幻3(unreal engine3)是什么?是累积销售突破1000万套的《战争机器》系列;是连续7周蝉联韩国网游人气榜的《Tera》;是凭260万票获得最受期待网游的《桃园》,是IOS平台第一RPG游戏《无尽之剑》……当然,刨去这些光环与荣耀,虚幻3只是一个游戏开发引擎而已。作为引擎,虚幻3有何特别之处;2011年,以《桃园》为代表的虚幻3网游集体井喷,是否预示着一个新时代到来;从单机到网游,怎样才能做到游刃有余?一起来解密“虚幻3”。 虚幻3的特别之处:强大的画面表现力 虚幻3(unreal engine3)引擎开发商Epic Games副总裁Jay Wilbur曾说,“虚幻3引擎在画面上的表现,为游戏开发行业树立了一个新的高度。”从战争机器1到3,从《Tera》到《桃园》,虚幻3开发的作品都有一个共同的标签:画面表现力强,光影特效突出。首先,和其他引擎相比,虚幻3(unreal engine3)引擎在角色、法线贴图、材质贴图、环境、光照等有质一般的飞跃。其次,“虚幻3”整合了由 AGEIA 所提供的“NovodeX”物理模拟技术,让展示场景中的对象呈现出如同实际物体般的反应,像是弯曲、抖动、晃动、碰撞、弹跳等,并以常见的连锁机关方式来展示这些真实物理反应模拟所能做到的效果。 以《桃园》为例,游戏中每一个场景的光照将随着角度的变化,角色的移动呈现不同的效果,以最大程度地符合现实光影效果。在《桃园》中,你会在桃花林看到错落有致的斑驳光影,在海湾镇中看到海天一线的“湛蓝”景象,在世外孤林感受与辰光融为一体的惬意。 虚幻3编辑器界面 桃园强大的光影效果
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