《战国群雄》项目经理:赔钱模式是网游革命
发表时间:2011-11-04 作者:未知 来源:互联网
5,您认为《战国群雄》的核心竞争力是什么?对它的前景有什么期望?与同类产品相比有什么不同? 黄志坚:流畅、爽快的体验感,激情的pk竞技,挖掘更多的游戏交互,丰富的游戏内容,是《战国群雄》的特点。同时我们研发了“赔钱模式”系统,我们希望玩家能够感受到我们的诚意,我们想做的就是彻底消除人民币玩家特权造成的不平衡环境,本质上解决少部分玩家垄断游戏资源的问题。赔钱模式具体来说就是一种保持平衡的做法,让免费玩家翻身作主。 具体到游戏特色上,主要表现在以下几个方面。 a、赔钱让利系统。《战国群雄》彻底压缩RMB玩家的特权空间,消灭人民币玩家,让免费玩家当国王。金装易得到处爆,让每个人都有顶级装备。并且通过系统自动掉落解决分配不均问题。以不惜赔钱方式赠送的大量极品装备、礼券,足以让所有玩家不花钱。 b、刺激的装备掉落、100%成功的装备系统、丰厚的国战奖励、任务免费传送。击杀野外怪就能获得金装,满地极品装备掉落,国战更奖励礼券,在用户的体验感上较好,所有道具全掉落的形式保证平衡性。 3、主副兵器搭配,流畅激情的千人同屏竞技、大型攻城PK。真正做到千人同屏流畅战斗,实时画面非常自然细腻,让玩家重新寻找到热血攻城大战的刺激感。 6、赔钱模式是什么,如何才能彻底消灭RMB玩家? 黄志坚:赔钱模式的做法就是要消除RMB玩家的特权,改变部分玩家一家独大的状况,通过系统自动分配资源方式解决,所有的极品装备、稀有道具都是掉落分配。赠送的大量极品装备、礼券,足以让所有玩家不花钱也可以玩得很爽。这是一场网游国度的革命! 同时,我们也希望能尽量彻底压缩RMB玩家的特权空间,让免费玩家翻身作主,实现所有玩家一律平等的和谐游戏环境。主要是通过以下五个手段实现: 福利一:消灭人民币玩家,免费玩家当国王 福利二:金装易得到处爆,人人都有顶级装备 福利三:强化100%成功,失败赔你100万 福利四:任务免费传送,击杀BOSS啥都掉 福利五:想要啥就送啥,千人国战玩到疯 7,在今后会如何推广《战国群雄》?游戏会有哪些修改和更新? 黄志坚:在公测后打算推出一种结合社会心理学的相亲系统,让玩家在热血澎湃的pk之余,也能体验下细腻的儿女情长。 英雄爱江山更爱美人,在游戏中寻找缘分相信是不少玩家心中的梦想。《战国群雄》为女性玩家设计了专属职业,创新情缘副本,为情侣制造独处机会。纵横沙场,或许在游戏中也能寻找到温柔的依靠,是征服天下还是在相亲中寻找到自己的真爱,就看玩家的选择了。 8,您理想中的游戏是什么样?什么才能叫做成功的游戏? 黄志坚:一款成功的游戏,稳定、流畅、平衡是必须的,除此之外,在市场形势比较严峻的今天,创新、独树一帜的题材更显得重要。作为一款商品,还必须加上比较周到的新手引导、粘性强的社交设计、贴心的细节体验。作为一种非传统的娱乐方式,外观、玩法时尚才令人神往。 8,您人生的转折点是什么?有哪些人和事帮助您成长进步? 黄志坚:目前的人生转折点,如果称得上的话就两个:大学、就业。家里人、同学对自己的帮助比较大。跟大多数人一样,上大学之前,家里管得比较严,成绩也理想,都是在同龄人中向往的学校中度过。进大学后比较自由,一下子从极严到极松,像脱缰的野马随心所欲,不过人都要经历过才明白,也算是人生的成长经历吧。家人的亲情、同学的情谊对自己的影响最深。 9,给游戏行业和从业人员有什么建议吗? 黄志坚:在游戏行业做了这么久,我觉得最重要的是以下三点: 1、事在人为,理论上没什么做不到的事情,仅在于你的付出和目标差距有多大。 2、付出总有收获,至于收获是不是你想要的,那要看你是怎么付出的。 3、游戏行业日益成熟,与其天天说我上面提到的那些话,不如赶紧着手打造一支战略目标明确,执行力极强的稳定开发团队。 10、感谢您接受我们的采访,最后请对期待《战国群雄》公测的玩家说几句话吧? 黄志坚:呼唤曾经的兄弟,纵横在精彩的战国!11月10日赔钱,最具杀意的攻城网游——《战国群雄》首创“赔钱模式”,怀着热血与梦想,会盟战国群雄! [编辑:明白夏季后] |
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