无需等待的回合制!3D《桃园》三大革新一览
发表时间:2011-11-30 作者:官方 来源:官方
如今的MMORPG最大的诱人之处无非就是游戏的创新性、平衡性和游戏性,来自于职业的丰富类型以及职业之间的微妙平衡。冰动娱乐耗资3000万美元历时45个月自主研发的3D回合网游《桃园》在优秀团队的努力下,实现了这三大游戏的核心价值,以“将星逆袭”、“云职业”、“即时回合”这三大革新大大提高《桃园》作为一款网游的品质,并揭开了当今回合制网游革命性升华一页。 视频:《桃园》将星逆袭CG 唤武将放大招 决胜在此一搏 除了带有时间概念的ATB系统,在《桃园》独创的“将星逆袭”系统中,最刺激的莫过于武将技的释放和武将对决的玩法!核心正是在于“召唤”和“QTE”两大玩法,以往这些爽快而刺激的玩法只有在主机甚至街机中才能感受到,而如今,《桃园》将它们融入网游中,使游戏本身的回合制系统有了脱胎换骨的质变,同时也大大增强了可玩性。 |
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