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无需等待的回合制!3D《桃园》三大革新一览

发表时间:2011-11-30 作者:官方 来源:官方

  告别单调乏味 即时回合的诱惑

  在普通回合制网游的战斗中,玩家双方只需在每隔固定的时间内单调地重复点击某个或某几个按钮或者按下键盘的对应控制键,就基本能够完成一场战斗了。如此游戏恐怕只能起到最基本的休闲作用。而《桃园》中所强调的的“即时回合”玩法将战斗的紧张感大大提升,首次引入“时间+空间”的创新概念,引入了全新的ATB系统(ACTIVE TIME BATTLE),玩家每一次攻击之后的时间间隔都会根据角色自身的条件和游戏环境的影响而变化,玩家需要始终对自己角色的“时间条”保持高度的注意力,在时机到来时发动致命一击,如此的每一场战斗都将精彩绝伦。

桃园回合战斗玩法

  首创云职业 告别职业不平衡

  在《桃园》首创的“云职业”概念中,平民将在该系统中承担重要的角色,他将打开职业的所有接口,成为“云”之起源。普通的百姓,英雄传奇中最为常见的主角出场身份,如何在《桃园》的幻想世界中早就千万个强大的职业体系,又能够在乱世生存下来?《桃园》“云职业”系统的核心思想,是彻底开放各个职业连接的出口,让玩家自由地穿梭在不同职业之间,定制专属的职业进阶路线。玩家将有接近无数种为自己的角色安排职业和技能的机会。

“云职业”让战斗策略提升
“云职业”让战斗策略提升
云职业可以打造最强战斗技能
云职业可以打造最强战斗技能

  3D 回合制网游《桃园》精英体验火爆开启!

  《桃园》由冰动娱乐历时45个月、斥资3000万美金、集合93名游戏开发精英倾力打造而成。虚幻3打造、最终幻想玩法、幻想三国题材为《桃园》三大主要特色。

[编辑:明白夏季后]

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