亚洲枪神专访:新剑网3找回专业选手感觉
发表时间:2011-12-27 作者:不详 来源:互联网|
RocketBoy:我有个好基友,哈哈。当时体服开了70级荻花后山,我参与了体服开荒。1月20号,正式服更新,我带着9个从未去过体服的朋友一起搞定了牡丹五甲,第二天协助另一个帮会又拿了一个五甲。当时还不是基友的基友——害羞的对立锁帮会人员不够,开荒也有难度,第三个CD他实在憋不住了,叫我帮他搞定牡丹。后来,随着装备提升,他也越打越顺,还在YXZB摸到了玄晶……可以说是各种好事儿齐了,难免得破财给团员发点奖励,瞬间让他荷包步入了解放前。 长期徘徊在缺钱状态下的阿锁,某天突然问我咱们是否开个金团,我当时团队也没需求了,挑战模式能提前5分钟结束。于是一拍即合,金团开启。4月初,United Force荻花后山金团成立,到5月19日开80级那天,最终结算盈利140万金币。 小记:原来是团长啊,作为万年纠结团的团员太了解带团有多辛苦了,你觉得一个好的团队需要具备些什么? RocketBoy:首先,强力团长很重要。我喜欢了解每个职业,玩射击游戏时我会去了解每把武器的作用和特点。现在的副本和战场,每个职业都有他存在的理由,如何去把这个“存在的理由”发挥到最大效用,就是团长要去了解的。作为团长,我为了了解每个职业的技能、特长、副本和战场的作用,都会先去体服在洛阳打木桩练习、了解、掌握。 我的团还分COO和CFO。CFO就是我的“基友”,他负责团队资金运作、销售。我则是COO,负责指挥、打法研发、团员培训。如果团员卡,我会问他所在城市和网络接入服务商是什么,然后做一份精简后的插件,他运行起来会非常流畅;再比如团员确实秒伤和跑位不行,我就带他打木桩,找人开阵眼,放宴席和团员一起测试秒伤。如果他实在无法提高秒伤,我只有给他写一个宏,绝不此而放弃他。 我们团里不分帮会、阵营。有浩气、恶人、中立,来自3个不同帮会。团队没有DKP,没有出勤(因为都是满出勤),现在能做到从一个比较“卧虎藏龙”的区各种首甲五甲,所以我们称这个团“联合力量”—— United Force简称UF。United Force的要求是,你必须要懂音乐,不然这球就无法踢了。 小记:你必须要懂音乐,不然这球就无法踢了?真新鲜的说法,求解释。 RocketBoy:我带团时绝不骂人,不会因为我以前在游戏有点作为而自我膨胀到去埋汰团员,这会对团队精神和战斗力有很大影响。所以我都说“咱们得懂音乐,不然这球咱们就无法踢了”(以前我是球迷)如果换句话:咱们都得把操作练上去,不然这副本就没法打了。意思虽一样,但在纠结时,第一句话会让大伙轻松,精神抖擞,第二句话就会让大伙力不从心,浑身无力。 记得开荒阿萨辛时,我知道团队肯定会纠结,一旦纠结就得等碧露丹CD。于是我提前找了很多伴奏,一展歌喉……现在我一旦开荒纠结,就改变YY音质,给大伙打发时间。哈哈哈,团员称作这个叫场外增益buff——“猫蜀黍的爱”。这或许是UF团的一些小细节吧,至少在没有DKP,重要物品都出售时,没有团员反对,没有团员因为装备拿不到而退团。 每次卖出物品,我都和阿锁采购各类五彩石奖励团员,每周我和他都关在小黑屋讨论发展问题……作为团队管理人员,需要不断沟通才会避免问题发生,只要团队够融洽,团长够给力,DKP神马的都是浮云。我认为,相信DKP不如相信你的团队。United Force也是我在2001年11月14日晚上11点创建的CS战队名,获得过WCG2002、2003中国区CS项目冠军的队伍, 我希望这个团队有当年UF的精神,从一个网吧垃圾队打到了亚洲数一数二的队伍,这种精神价值连城!
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